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GWENT 用户许可协议
最后更新于 2021 年 11 月 30 日
于2022年1月1日生效;参阅上一版本此处)
概述:
1.下文是对 Gwent 和相关产品具有法律约束力的规则。
2.我们赋予您访问和玩 Gwent 的有限个人权利(但 Gwent 的拥有者是 CD PROJEKT RED)。
3.关于您可以/不可以用 Gwent 产品做的事,我们制定了一些规则(例如,不作弊;友善待人;不破坏他人的乐趣体验)。
4.我们根据您的居住地制定了有关责任与争议解决的重要规则(若您居住在美国,则包括强制性仲裁和放弃陪审团审判的规则)。
5.《GWENT 隐私政策》 解释了为向您提供访问 Gwent 的权限我们收集的信息以及如何保护这些信息。我们的 《粉丝内容指南》 解释了您可以制作哪些关于 Gwent 的内容(例如粉丝创意作品、社区网站)。
好,就是这样。您好!我们是 CD PROJEKT RED,均隶属于 CD PROJEKT 资本集团。我们开发 GWENT 是为了我们信赖的姊妹公司 GOG sp. z o.o. (亦隶属于 PROJEKT 资本集团)提供帮助。我们一致努力为您开发能够提供最佳体验的 Gwent 产品。 我们制定了这份《Gwent 用户许可 协议》(简称“协议”),解释您可以(和可以)用 Gwent 做的事。我们用一些可以帮助您理解本协议内容的非正式简短摘要,尽可能依法简洁地将内容整合在一起。但是,协议全文措辞在法律上具有重要意义和约束力。
1. 关于本协议
1.1 本协议是您和 CD PROJEKT S.A.(简称“CD PROJEKT RED”—— CD PROJEKT RED 是游戏开发工作室,正式隶属于 CD PROJEKT S.A. 公司)之间具有法律约束力的合同。我们的地址是:ul. Jagiellońska 74; 03-301, Warsaw, Poland。本协议适用于我们的视频游戏 Gwent,包括其多人模式和单人模式游戏、任何让您可以访问 Gwent 或其任何部分的游戏密钥或代码、Gwent 虚拟商品和虚拟货币(定义见下文)、电竞比赛和活动,以及与 Gwent 相关的任何和所有官方产品和服务,包括(但不限于)用户账户、客户和技术支持,以及官方论坛、维基、博客和社交媒体服务(我们将用提及“Gwent”来涵盖所有这些内容)。一旦您下载、安装或使用 Gwent,本协议就对您和我们具有约束力。如果您不同意这一点,请勿使用 Gwent。
本协议仅适用于 Gwent。需要说明的是,通用 CD PROJEKT RED用户协议
(http://regulations.cdprojektred.com/)不适用于 Gwent。
重要提示:如果您是 Gwent 玩家,请务必阅读我们的《粉丝内容指南》和《GWENT 隐私政策》,这些内容对您具有约束力。
本文档解释了什么是 Gwent 以及如何使用它。我们将这些要求浓缩为简短的非正式摘要,方便您理解。但协议的完整版本具有法律约束力。
本协议涵盖 Gwent 并且仅适用于在个人电脑和移动平台上玩 Gwent 游戏的用户。对于我们的其他游戏,另有其他法律文件。
如果您想玩 Gwent 游戏,请确保您已经阅读了《粉丝内容指南》、《Gwent 大师赛规则》和《GWENT 隐私政策》(链接在对页)。
2. 关于未成年人的特别说明
2.1 如果您年满 18岁,那么欢迎您玩 Gwent!如果您的年龄在 16 岁至 18 岁之间,在我们同样热烈欢迎您之前,请让您的父母或监护人代表您审阅并同意本协议(在某些国家未满特定年龄的人不能合法完全签署诸如本协议的合同),此外,他们应该监督您使用 Gwent。Gwent 有年龄等级,当您购买游戏时会有相应提示。我们很遗憾地说,如果您未满 16 岁,我们不允许您下载、玩或以其他方式访问 Gwent。
GWENT 是一款适合 16 岁以上人士的视频游戏。如果您未满 18 岁,您需要父母/监护人的批准才能使用 Gwent。我们知道这听起来有点愚蠢——但实际上这是法律要求,不是我们自己的发明。
3. 使用 GWENT
3.1 尽管听起来有些奇怪,因为 Gwent 是免费游戏,但我们需要为您授予游戏许可!因此,CD PROJEKT RED 为您提供了个人的、有限的、可撤销的、非排他性的、不可转让和不可让与的许可证,允许您在授权的设备/平台上演示、查看、下载、安装、玩和使用 Gwent。本许可证仅供您个人使用(因此您不能给予、“出售”、出借、赠予、让与、再许可或以其他方式将其转让给其他人),并且本许可证不赋予您对 Gwent 的任何所有权。
您有玩 Gwent 的个人权利。我们也希望您邀请您的朋友来玩,但是请记住他们需要创建自己的账户!
4. 用户账户
4.1 需要用户账户。为了在个人电脑上玩 Gwent,您需要创建一个 GOG 用户账号。此外,您还需要使用 GOG Galaxy 发布系统(如果您在 Steam 上玩,应使用 Steam 账户和 Steam 客户端)来下载/玩游戏。请记住,这些 GOG 和 Steam 服务有自己的条款和条件。下文第 19 点将介绍在移动平台玩游戏的规则。
4.2 保护用户账户。您有责任保护您的用户账户和账户活动。尤其要注意保证自己的密码安全!为保护 Gwent、Gwent 用户和我们自己,如果任何用户账户违反本 Gwent 用户协议或本文档中链接的其他法律规则,CD PROJEKT RED 有权在实为必要时拒绝该用户账户。
5. 最低要求和监控
5.1 最低要求。Gwent 将制定取决于您选择的设备/系统的最低要求,我们将会通知您该等要求。请确保下载游戏之前您的系统和设备满足这些要求!若要在线玩 Gwent 游戏,您还需要互联网接入(您需要自己负责获取并维护互联网接入)。Gwent 中没有任何类型的 DRM 或复制保护。
5.2 监控。为防止作弊和以下第 8 条禁止的其他事项,以及为保护 Gwent 的完整性并执行本协议,当您使用 Gwent 时,CD PROJEKT RED 可能会部署在您的设备或相关设备/外设的后台中运行的防作弊和/或其他软件工具。
Gwent 将制定取决于您使用的设备/系统/平台的最低要求。
为了保持 Gwent 的趣味性和公平性,我们可能需要使用一些防作弊工具/软件。
6. 补丁、更新和更改
6.1 随时间的推移,我们可能会修补、更新或更改 Gwent(例如添加或删除功能、解决软件漏洞或平衡游戏或调整游戏经济性),这将导致强制和/或自动的更新(因此较旧的更新版本可能随时间推移而无法使用)。是的,这最终将意味着卡牌的削弱——它们是保持游戏鲜活的一部分。作为这些补丁、更新或更改的一部分,我们可能需要对某些游戏功能进行限制或删除/限制访问(届时恕不另行通知或恕不负责)。我们需要这些权利来保持 Gwent 的高效运行。
我们可能会不时地修补、更新或更改 Gwent 的运作方式,以保持其高效和娱乐性!
7. 所有权和知识产权
7.1 Gwent 所有权。Gwent,包括(但不限于)其视觉组件、角色、故事、项目、音乐、图形、计算机代码、用户界面、观感、游戏机制、游戏玩法、音频、视频、文本、布局、数据库、数据和所有其他内容,以及所有知识产权(定义见下文)和其他相关的法律和利用权利,均为 CD PROJEKT RED 拥有或我们从第三方获得其授权。Gwent 保留所有权利,本协议中已有说明的除外。您不得使用或利用 Gwent 的任何部分,本协议中已有说明的除外。Gwent 及其知识产权受世界范围内的版权法、商标法和其他知识产权法的保护。
7.2 “知识产权”是指任何和所有版权、商标、服务标志、商业外观、品牌名称、徽标、商誉、设计、贸易、商业或域名、设计权、数据库权、专利权、发明权、专有技术、商业秘密和机密信息、数据库权利、计算机软件权,道德权利、宣传权、表演权、同步权、机械权;出版、出租、出借和传播权以及其他现在或将来可能存在于世界任何地方的类似或相应性质的知识产权和开发权,无论是否注册或可注册的,包括所有已获批准的申请,以及所有与上述任何一项有关的注册、分割、延续、再发行、续展、延期、恢复和归还的申请。
7.3 第三方财产。CD PROJEKT RED 尊重他人的知识产权。如果您认为您的作品在 Gwent 中或通过 Gwent 遭到侵权,请通过 legal@cdprojektred.com与我们联系。
Gwent 是CD PROJEKT RED 所拥有/获得授权的财产。享受它,但请遵守规定,不要制造麻烦。
8. 使用 GWENT 的规则
如果您想玩 Gwent,还需要遵守其他一些规则,包括(但不限于)我们的《粉丝内容指南》 。 请仔细阅读以下规则和《粉丝内容指南》,因为不遵守这些它们(尤其是与作弊相关的内容)将被视为严重违反本协议,可能会导致取消或暂停您访问 Gwent 的权限。在特别严重的情况下,我们保留禁止您日后访问游戏的权利。
规则如下:
1.个人享受。仅将 Gwent 用于您的个人享受,不得用于任何商业或政治目的,我们在《粉丝内容指南》中另外明确允许的情况除外。
2.访问限制。不得试图以本协议未明确授权的任何方式复制、向任何其他方租赁、出售、出借、出租、再许可、分发、发布或公开展示 Gwent、虚拟货币、虚拟商品或您的用户账户或您在本协议下的任何权利。
3.技术误用。不得修改、合并、分发、翻译、反向工程或试图获取或使用 Gwent 的源代码、反编译或反汇编 Gwent,除非适用法律特别允许。
4.黑客攻击/恶意破坏。不得黑客攻击、损坏、恶意破坏、骚扰、威胁或误用 Gwent、其他 Gwent 用户、CD PROJEKT RED 或 GOG 的产品、游戏、服务、社区成员或员工。
5.作弊。不得创建、使用、提供和/或分发作弊软件、漏洞利用软件、自动软件、机器人、机器人程序、模组、黑客攻击程序、爬虫软件、间谍软件、脚本、修改器、提取工具或其他以任何方式与 Gwent 交互或影响 Gwent 的软件(包括但不限于任何未经授权的拦截、模拟或重定向 CD PROJEKT RED、 GOG 或其合作伙伴与 Gwent 的任何通讯的第三方程序,和/或通过读取 Gwent 用于存储信息的内存区域来收集关于 Gwent 信息的任何未经授权第三方程序)。不得制造或故意重复利用程序漏洞。我们提醒您作弊的严重后果(见上文第 8 节)。
6.账户滥用。不得共享、购买、“出售”、转让、赠送、出借、窃取或挪用用户账户或 Gwent 访问密钥/代码(所有这些都是我们的财产)。如果您担忧类似情况的发生,请通过 http://playgwent.com/contact-support CD PROJEKT RED 客户支持人员。
7.练级。不得为其他人请求/执行游戏中的服务,如练级、提升或爬梯子,无论是否以从其他人那里获得报酬(真实货币或其他)作为交换。
8.无广告。不得通过 Gwent 传达或促进任何商业广告、促销、垃圾邮件或未经请求的信息。
9.CD PROJEKT RED 或 GOG 服务。不得故意或恶意中断或干扰 CD PROJEKT RED 或 GOG 的客户或技术支持等服务,不得冒充工作人员。
10.干扰服务器。不得干扰或破坏 CD PROJEKT RED、GOG 或第三方网络软件或服务器,包括通过挖掘隧道、代码注入或插入、拒绝服务、修改或更改软件,使用 CD PROJEKT RED 或 GOG 软件时一并使用任何其他类似软件,通过协议仿真、创建或使用私人服务器或任何类似的服务对 Gwent 的服务进行干扰或破坏。
11.访问服务器。不得访问或试图访问 Gwent 或 Gwent 服务器中尚未向公众开放的区域。
12.数据挖掘。不得使用未经授权的第三方软件从 Gwent 拦截、挖掘或收集数据或信息。
13.账户和虚拟内容。仅能将用户账户、虚拟商品或虚拟货币(定义见下文)用于其预期目的。
14.播放/活动。只要在我们的《粉丝内容指南》(此为允许非商业活动的快捷提醒,详情参见链接)和其他 Gwent活动/竞标赛规则(您可在此处找到该等规则)允许范围内,您可以播放、公开展示或、直播 Gwent ,或举办任何与 Gwent 或主办 Gwent 游戏相关的活动、竞赛、锦标赛或联盟。
15.名称/商标。不得将“CD PROJEKT RED”、“GOG.com”、“GOG Galaxy”、“GWENT”或其他 CD PROJEKT 集团名称或徽标或商标用于任何未经授权之目的。
16.侵权内容。我们要求您不要做任何与 Gwent 相关的侵犯他人任何版权、商标、专利、商业秘密、隐私、公开或其他权利的事。
17.恶意代码。不得发布或上传任何包含恶意代码的文件,包括病毒、间谍软件、特洛伊木马、蠕虫、定时炸弹、故意损坏的数据、任何其他包含恶意代码或可能以任何方式损害或干扰 Gwent 运行的文件。
18.地理/区域限制。我们要求您遵守任何适用的有关 Gwent 的地理或区域、语言或位置限制、要求或规则。
19.友善待人!不得做或说任何被认为或可能被认为是种族主义、骚扰、仇外、性别歧视、歧视、辱骂、诽谤或其他冒犯性或非法的事情。这一点尤其适用于用户之间的任何通讯。不得以不符合体育道德或其他不当行为来破坏其他玩家的体验。请友善待人,公平竞争!
Gwent 仅用于您的个人享受,请只能将其用于此目的。请不要非法侵入游戏。其他玩家一起玩游戏的时候,友善待人是正确的做法!
9. 共享用户内容和社区 GWENT 内容
9.1 共享用户内容。Gwent 可以让您能够在游戏中分享内容(例如与用户分享文本、照片或链接)——我们称之为“共享用户内容”。请注意,这与您可以使用 Gwent 资产制作的内容不同(详情请参阅我们的“粉丝内容”部分)。如果您确实分享了共享用户内容,那么这将由您自己负责并承担风险。CD PROJEKT RED 有权(但无义务)检查和删除任何不适当或非法的共享用户内容。但要明确的是:CD PROJEKT RED 对共享用户内容不承担任何责任和义务。就您与我们而言,您拥有您创建的任何共享用户内容,但是我们需要您就这些内容授予我们某些权利,以便我们能够通过 Gwent 实际传输这些内容。因此,当您通过 Gwent 提供您的共享用户内容时,您就授予我们一份非排他性的、永久的、不可撤销的、全球性的、可分许可的、免版税的许可,允许我们使用、修改、复制、分发、传输、交流、公开展示/演示与 Gwent 相关的您的共享用户内容及通过该等内容创作衍生作品。
9.2 粉丝内容。请参考我们的《粉丝内容指南》,了解如何制作社区生成的 Gwent 内容,以及如何制作 Gwent 相关内容,比如粉丝创意作品、或网站或博客、创建视频/流媒体/Let’s Plays。
如果您通过 GWENT 共享游戏内容(例如发送链接),由您承担责任。
查看我们的粉丝内容指南,了解如何使用 Gwent资产(如社区网站或 Let’s Plays)制作酷炫作品。
10. 虚拟货币和商品
10.1 如何使用虚拟商品和虚拟货币。Gwent 允许您购买虚拟的、游戏内数字项目和内容,包括但不限于 Gwent 卡包、装饰品和游戏中的增强功能、活动和其他可下载内容(“虚拟商品”)。您能够自行决定使用“真实世界”的金钱、或者虚拟货币,比如“矿石”(您可以通过玩游戏来赚取)和/或“卡牌碎片”(您可以通过 Gwent 游戏中的制作系统和/或通过玩游戏来赚取)或“陨石粉”(您可以用“真实世界”的金钱购买和/或通过完成某些游戏中的活动来赚取)(我们将它们统称为“虚拟货币”),来购买某些虚拟商品。只有 Gwent 用户可以使用虚拟商品和虚拟货币。
10.2 付款和退款。在 Gwent 游戏内商店或在您用于访问 Gwent 平台的商店购买的任何内容将通过相关平台进行购买,并受该平台的条款和条件的约束。如果您在您的司法管辖区内依法有权获得退款,您可通知用于访问 Gwent 的平台,而该平台将向您退回由其代为收取的 Gwent 款项。
10.3 法律要求。虚拟商品和虚拟货币是没有现金价值或现实存在的数字物品,不能被“购买”、“出售”、赠予、转让或兑换,无论是否用于换取其他虚拟商品、虚拟货币、“现实世界”金钱、商品、服务或有货币价值的物品。禁止交易虚拟商品或货币(除非我们在 Gwent 中特别许可)。您使用您获得的任何虚拟商品和虚拟货币的权利仅限于有限的、非排他性的、不可让与的、不可转让的、不可分许可的、可撤销的许可,根据该许可,您尽可将该等虚拟商品和虚拟货币用于您个人娱乐和 Gwent 的非商业用途。您在任何虚拟商品或虚拟货币中没有财产权益、权利或所有权,这些仍然是 CD PROJEKT RED 的财产。CD PROJEKT RED 保留要求相关平台在必要时撤销、更改或修改虚拟商品或虚拟货币交易或其他事项的权利,以保护 Gwent 或执行本协议。
10.4 限制。为了保护 Gwent、Gwent 用户以及防止欺诈,CD PROJEKT RED 可能会对虚拟商品和虚拟货币的使用施加限制(包括交易限制和余额限制)。
10.5 到期。虚拟商品和虚拟货币不会过期,但我们保留在必要时对此进行更改或修改的权利。我们没有义务向您提供虚拟商品或虚拟货币。
10.6 虚拟商品/货币可能会发生变化。虚拟商品或虚拟货币的特定报价,并不表示我们承诺在未来维持或继续提供该虚拟商品或虚拟货币或该报价。您可能获得的虚拟商品和虚拟货币的范围、种类和类型可能随时改变;如果我们认为这对于 Gwent 的持续运营或其他合法原因是必要的,我们有权自行酌情决定管理、监管、控制、修改或移除虚拟货币或虚拟商品,在这种情况下,我们就行使这些权利而不对您或任何人承担任何责任。在可能的情况下,我们将尽力就提供任何此类变更向您发出合理通知,并解释原因。
10.7退款权
如果您居住在欧盟成员国:
您有权在购买 Gwent、虚拟货币和/或虚拟商品的 后 14 天内无理由退款。您在此明确确认,一旦我们开始启动服务,并且您的账户获得访问虚拟商品和/或虚拟货币的权限,您将失去退款的权利。您同意,在您完成购买后,立即开始提供虚拟商品和/或虚拟货币以及服务。因此,一旦激活了您的账户访问虚拟商品和/或虚拟货币的权限,则表示 GOG 已完全履行合同。
10.8 卡片稀有性。Gwent 卡包(卡桶)随机产生不同类别(普通卡、稀有卡、史诗卡、传奇卡)的卡牌,概率如下:
a) 每个卡桶至少包含一张稀有卡。
b) 平均 5 个卡桶中有一张史诗卡。
c) 平均 20 个卡桶中有一张传奇卡。
您可以买卡包和新的活动内容等酷炫的东西。它们有适用的法律规定。虽然这些物品在游戏内非常夺目和贵重,但它们不具备“真实世界”的货币价值——请勿试图购买或出售这些物品给其他玩家!
如果您通过您选择的平台购买虚拟道具或货币,则该平台的条款将适用。
11. GWENT 大师赛
11.1 我们准备了一套附加规则(我们称之为《Gwent 大师赛官方规则》),适用于所有 Gwent 全球电竞活动和比赛、公开赛、挑战者锦标赛、世界大师赛和第三方锦标赛(这些术语均在《Gwent 大师赛官方规则》中予以定义)。如果您参加任何此类 Gwent 电竞活动或比赛,除了本《用户许可协议》之外,您还需要遵守《Gwent 大师赛官方规则》。
11.2 作为 Gwent 电竞活动和比赛的一部分,我们会决定将皇冠积分(定义见《Gwent 大师赛官方规则》)授予顶级表演玩家和赛事获胜者。皇冠积分没有现金价值,现实中不存在,不能被“购买”、“出售”、赠予、转让或兑换,无论是否用于换取虚拟商品、虚拟货币、“现实世界”金钱、商品、服务或有货币价值的物品。CD PROJEKT RED 保留自行酌情决定撤销、废止、扣除、撤回、更改或修改皇冠积分的权利,详情见《Gwent 大师赛官方规则》。
11.3 如果《Gwent 大师赛官方规则》与《Gwent 用户许可协议》、《Gwent 隐私政策》、《CD PROJEKT 隐私政策》或《Gwent 大师赛常见问题解答》之间存在差异,就 Gwent 大师赛特定事务而言,将以《Gwent 大师赛官方规则》为准。
我们已编制一套单独的规则,适用于我们的 Gwent 电竞活动和比赛,参见这里(https://cdn-l-playgwent.cdprojektred.com/masters/CDPR-Gwent-Masters-Official-Rules.pdf)。
12. 反馈或建议
12.1 Gwent 是一款受玩家反馈启发的游戏,我们很想向您获取您的体验相关的信息——请通过http://www.playgwent.com/contact-support联系支持团队。但是如果我们不加上免责声明就不像法务部了,对吧?给我们写信时,请记住我们可能会选择不使用或不接受玩家的建议,并且,如果我们确实以某种方式在游戏中采纳了您的建议,我们不必向您提供补偿(或其他方式的酬劳)。
此外,如果游戏出错,CD PROJEKT RED 可能会要求您发送崩溃日志报告,以供日后改进游戏代码之用。这些报告可能包括一些个人数据(详情请参阅《CD PROJEKT RED 隐私政策》)。
如果您能给我们发送关于 Gwent 的反馈和建议,那就太棒了。谢谢您!但是,如果我们没有采纳建议,也没有向您表示酬谢,请不要失望。这并不代表我们不欣赏这些建议。
如果游戏中有运行不良的部分(希望没有!)我们可能会要求您向我们发送一份崩溃日志报告,以便我们日后改进游戏。
13. 第三方内容和外部服务
13.1 您可能会通过 Gwent 获得从我们指向第三方网站或内容的链接。您也可以通过不同的平台和设备访问 Gwent。对平台和设备的使用取决于您——我们不能保证它们是否正常运作,它们的状态或者是否免费。我们的合作伙伴设备/平台可能受其自身法律条款的约束,遵守这些条款是您的责任。它们也可以为 Gwent 提供辅助性功能(比如数字钱包)——但这也仅属于您和它们之间的事务。
如果您点击了某个链接,带您离开了这个小小的世界,就等于离开了我们的庇护。您的设备由您自己负责。
14. 保证和责任
14.1 我们的保证。我们保证:(i)我们有权签订本协议,并在第 3 节中授予您使用的 Gwent 的许可;(ii)我们将对 Gwent 及其使用给予合理的关注,以及(iii)我们将尽合理努力遵守适用法律,依据本协议履行我们对您的义务。
14.2 您的陈述和保证。您陈述并保证您拥有签署本许可协议的充分权力和能力,并将完全遵守其条款。您还陈述并保证您通过 Gwent 传输的任何共享用户内容不会侵犯任何第三方的知识产权。您进一步陈述并保证您不会使用或投稿非法、侵权、诽谤、淫秽、侵犯他人隐私、威胁、骚扰、辱骂、仇恨或种族歧视的共享用户内容。
14.3 责任限制
如果您居住在欧盟成员国或法律明确禁止以下责任限制的国家/地区,本节对您不适用,但如果您居住在美国,本节对您适用。
(i) 我们的免责声明。除我们在本协议其他地方规定的情况外,CD PROJEKT RED 和我们的关联公司,合作伙伴和许可方不对 GWENT 作出任何默示或明示的保证或陈述。这包括但不限于以下任何指控:(i) 疏忽;或者
(ii)缺乏令人满意的质量、适销性或适用性;或
(iii)存在任何错误或差错;或(四)侵犯任何第三方知识产权。GWENT 以基于“原状”、“可用”的方式提供给您,不含任何形式的明示或默示的保证或陈述。在适用法律允许的最大范围内,我们拒绝所有可能适用于 Gwent 的明示或默示保证,包括但不限于:所有权、不侵权、适销性、令人满意的质量、适合特定用途的默示保证、交易过程、履行过程或贸易使用中可能产生的任何保证、没有病毒、错误或缺陷,和/或 Gwent 中包含的任何内容或信息的准确性、合法性、可靠性或质量的任何保证。我们不保证 Gwent 不会中断或出错,不保证缺陷会被纠正,也不保证游戏没有病毒或其他有害成分。
(II)我们的责任限制。在适用法律允许的最大范围内,对于因使用或无法使用 Gwent 所致或与 Gwent 相关的“损失”而造成的任何损失、损害或伤害,CD PROJEKT RED和其关联公司、合作伙伴和许可方均不承担责任。对于任何间接的、衍生的、附带的、特殊的、惩罚性的或惩戒性的损害赔偿或任何其他由该等损害赔偿引起的或与之相关的损害赔偿,CD PROJEKT RED 和其关联公司合作伙伴和许可方均不承担责任。其中包括因不能使用 GWENT 而受到的暂时或永久性伤害。即使 CD PROJEKT RED 和其关联公司、合作伙伴或许可方有过错(无论由于疏忽、违反合同、违反保证或严格责任),即使您或我们已被告知此类损害的可能性,上述规定均不受任何影响。
(III) 我们的责任上限。在适用法律允许的最大范围内,在任何情况下,我们对您在 Gwent 或依据本协议规定的全部责任不会超过您就任何索赔事项实际支付给我们的金额(如有)。
(IV)您对我们的赔偿。您同意根据要求赔偿并保护 CD PROJEKT RED 和其关联公司、许可方和合作伙伴免于承担与以下事项相关的所有责任、索赔和费用,包括法律费用:(1)任何被指控或实际违反本协议的行为;(2)您或任何代表您的人对 Gwent 的使用;(3)侵犯 CD PROJEKT RED 的知识产权或其他财产;和/或(4)您的共享用户内容。如有针对我们的索赔,那么您应与我们充分合作,我们保留接管抗辩的权利。未经我们事先书面同意,您不得自行清偿任何此类索赔。
(V)禁止令救济。您同意您遭受的任何损失、损害或伤害都不是不可无法弥补或不能弥补的,其他补救措施也是充分的,因此您无权获得针对我们的禁止令或其他衡平法救济。
(VI)加州居民。如果您居住在加利福尼亚州,您有权获得以下具体的消费者权利信息:您可以通过邮寄(地址:400 R St., Suite 1080, Sacramento, California,邮编:95814)或致电 916.445.1254 联系消费者事务部消费者服务司投诉援助队。加州居民明确同意《加州民法典》第 1542 条在此不适用,该条规定:“一般索偿弃权书不适用于同时满足下列条件的索偿权,即:债权人或弃权方在签署该弃权书时并不知悉由其作为索偿人的索偿权或不确定该索偿权是否存在,且该索偿权若当时为债权人或弃权方知悉,则本会对其与债务人之间进行的债务清偿造成重大影响。
我们对 Gwent 作出有约束力的承诺(称为“保证”),例如,我们将合理关注您如何使用 Gwent。我们还进一步解释了我们如何在法律上对彼此负责。
如果您居住在欧盟之外:就 Gwent 的运作,我们不对您承担责任,并且我们一般不向您作出任何具有法律约束力的承诺。我们还将限制对您的责任,并要求您在违反本协议的情况下“赔偿”我们(基本上是对我们的经济补偿)。
如果您居住在欧盟或其他适用国家,这些规定不适用。
15. 终止
15.1 您的终止权。您可以随时通过永久停用 Gwent 来终止本协议。终止不会影响我们或您已有的权利或义务。
15.2 我们的终止权。如果您严重违反本协议,包括但不限于严重违反本协议和/或该行为可能对 Gwent、Gwent 用户、CD PROJEKT RED、GOG 或本协议管辖的其他事项造成实际伤害,我们可取消或暂停您访问 Gwent 的权限。特别是,它适用于我们在上文第 8 节中规定的 Gwent 规则(例如不得作弊或滥用账户)。如果我们以这种方式取消或暂停您的账户,我们将合理尝试联系您并解释原因,以及您还可以做什么。取消或暂停将包括您无法访问虚拟商品和虚拟货币。如果我们根据本条款取消或暂停您的账户,那么我们对您不承担任何义务或责任。
15.3 停止提供 Gwent。这似乎不太可能,但如果我们不得不永久停止向玩家提供 Gwent 的访问权限(不是因为玩家的违规行为),我们将在 PlayGwent.com 上发布公告并至少提前一百二十(120)天通知您。在这种情况下,我们对您不承担任何未来的义务或责任(但不影响任何先前存在的义务或责任)。
您可以通过永远停用 Gwent 来终止本协议。
如果您严重违反本协议,您可能(暂时或永久)失去 Gwent 的访问权限。
如果发生极不可能的情况,导致我们不得不停止运营 Gwent,我们会尽量提前通知您。
16. 不可抗力
16.1 对于因不可抗力而导致的全部或部分履行、不履行或延迟,任何一方都不对另一方承担责任。
“不可抗力”是指阻止一方履行其任何或全部义务的任何原因,该原因由超出该方合理控制范围的行为、事件、疏忽或事故引起,包括罢工、停工或其他劳资纠纷(任何涉及该方劳动力的此类纠纷除外)、核事故或天灾、战争或恐怖活动、暴乱、内乱、恶意破坏(不包括涉及受影响方或其分包商雇员的恶意破坏)、遵守任何法律或政府命令、规则、法规或指示、任何电力供应商的雇员的劳工行动、技术设施故障、黑客攻击、拒绝服务或其他信息技术攻击、部署信息技术病毒、恶意软件或类似技术、火灾、洪水或风暴或供应商或分包商违约。
如果发生您和我们都无法控制的意外事件(战争、地震、大洪水、外星人袭击、哥斯拉等——最后两个是玩笑),那么我们任何一方都不会对另一方承担任何无法履行的义务。
17. 管辖法律
17.1 如果您居住在欧盟成员国和世界其他地方(除美国外):
您和我们同意,您对 Gwent 和本协议的使用,以及由此产生的任何问题,将受波兰法律管辖并根据波兰法律进行解释,任何与此相关的争议将完全受波兰法院管辖。在根据本协议提出的任何法律索赔中,胜诉方将有权免于承担诉讼费用和开支。
如果您居住在美国:
在以下争议解决和仲裁语言未涵盖的范围内,您和我们同意,您使用 Gwent 和签署本协议,以及由此产生的任何问题将被视为在加利福尼亚州洛杉矶生效,并受美国加利福尼亚州法律(以及适用的美国联邦法律)的管辖和解释,而不考虑法律选择原则。如果您对 CD PROJEKT RED 提出任何法律索赔,在以下争议解决和仲裁语言未涵盖的范围内,将仅提交至对双方争议有“诉讼标的管辖权”且双方同意其专属管辖权的位于加州洛杉矶的州或联邦法院。此外,您放弃主张加州洛杉矶的州法院和联邦法院是不恰当地点的任何权利。在根据本协议提出的任何法律索赔中,胜诉方将有权免于承担诉讼费用和支出。
任何与本协议有关的法律问题/投诉/索赔,除居住在美国的用户受加利福尼亚州法律和司法管辖外,世界各地的用户均受波兰法律和司法管辖。
18. 争议解决和有约束力的仲裁
18.1 如果您对我们有任何疑虑或问题,我们希望我们能够通过 Gwent 支持服务快速友好地解决,请访问:https://playgwent.com/contact-support。但是,我们也认识到,偶尔可能会出现不容易解决的法律争议。在这一节,我们将解释如果发生法律纠纷应怎样处理。
18.2 非正式争议解决:
如果我们之间出现任何争议,我们和您都同意基于合理真诚的努力,尝试以非正式方式解决。通常我们建议争议解决期为 30 天,特殊情况除外。如果在这段时间内没有解决,接下来的步骤取决于您住在哪里。如果您居住在欧盟成员国,您可能有权通过欧盟委员会运营的在线争议解决平台提交投诉,详情见:ec.europa.eu/consumers/odr/.
(1)争议解决后续步骤:如果您居住在欧盟或世界其他地方(但不是美国):
如果我们认为有必要,您和我们有法律权利对彼此提起法律诉讼。如果您提出索赔:针对 CD PROJEKT RED,您应将其寄往“Legal Team, CD PROJEKT S.A., ul.Jagiellońska 74, 03-301, Warsaw, Poland”并发送一份副本至 legal@cdprojektred.com;
(2)争议解决后续步骤:如果您居住在美国:
仲裁:
我们和您同意通过有约束力的仲裁解决我们之间的所有争议和索赔。这包括但不限于因本协议、您与 CD PROJEKT RED 之间关系的任何部分而产生的任何索赔。无论争议或索赔是基于合同、侵权行为、法规、欺诈、不公平竞争、虚假陈述还是任何其他法律原则,本条规定均适用。
(我们提供一些解释性说明:“仲裁”是一种双方同意的争议解决过程,双方将案件提交给中立的仲裁员(不是法官或陪审团)。仲裁不像法院诉讼那么正式,正式的规则也较少(我们将在下文讨论)。我们和您都明确知悉:选择仲裁,您和我们就放弃在法庭上由法官和/或陪审团审理我们之间任何争议的权利。) 您和我们(CD PROJEKT RED)同意,任何由 Gwent 引起或与 Gwent 有关的索赔必须在索赔发生后一(1)年内提出;否则,此类索赔将被永久禁止。您同意本段条款在您的账户或 Gwent 终止后仍然有效。
如何启动仲裁:
如果我们中的任何一方想启动仲裁,那么他们必须向另一方发送书面通知,列出索赔的依据以及启动仲裁一方想要从另一方得到怎样的补救。本协议的印刷版本和以电子形式发出的任何通知,应与最初以印刷形式生成和保存的其他业务文件和记录,具备同等程效力,并受同等条件约束。如果您向我们发送通知,请通过邮件和电子邮件发送。您或我们可以在美国任何对您方便的合理的 AAA 地点提起仲裁。
仲裁规则:
美国联邦仲裁法适用于本节。仲裁将受美国仲裁协会 (“AAA”)的《商业仲裁规则》管辖,并在适用的情况下,受该协议修订的美国仲裁协会的《消费者相关纠纷补充程序》管辖。仲裁员将受本协议约束。
仲裁应由一名在解决知识产权和商业合同争议方面具有丰富经验的仲裁员进行,该仲裁员应从适当的 AAA 仲裁员名单中选出。对争议是否需要仲裁的决定应由仲裁员而非法院作出,并受《联邦仲裁法》管辖。仲裁受 AAA 管理,并以英语进行。可通过提交文件、电话或在双方商定的地点当面进行。除非我们双方另有约定,仲裁听证会必须在任命仲裁员后三十(30)天内开始。AAA 仅有权仲裁您我之间的争议,而不涉及本仲裁下的其他人。仲裁员的裁决,可以在任何具有适当司法管辖权限的法庭上被确定为法庭判决,或向该法院申请接受任何裁决和强制执行令,视情况而定。
如果您要求 10,000 美元或以下的赔偿,CD PROJEKT RED 同意在仲裁结束时偿还您的申请费和您应分担的仲裁费用(但不包括任何律师费或专家证人费),包括您应分担的仲裁员酬金,除非仲裁员认为您的索赔没有法律依据或费用不合理。我们同意不在仲裁中寻求我们的诉讼费或费用,除非仲裁员确定您的索赔没有法律依据或您的费用不合理。如果您要求的金额超过 10,000 美元,那么仲裁费用(包括仲裁员酬金)将根据 AAA 商业仲裁规则和 AAA 关于消费者相关争议的补充程序(如适用)在您和我们之间进行分摊。
争议解决和仲裁部分不适用于:
争议解决和仲裁要求不适用于您或我们提出的与知识产权侵权索赔或未经授权使用、盗版、盗窃或侵战相关的索赔或争议。
本节内容不阻止您将争议提交给任何联邦、州或地方政府机构,如果法律允许,这些机构可以为您向我们寻求救济。
放弃集体诉讼救济:
在适用的国家或州法律允许的最大范围内,您和我们同意在任何情况下都不提起或参与集体或代表诉讼、私人律师诉讼或集体仲裁。这意味着,在法律允许的最大范围内,(1)不得将任何仲裁与任何其他仲裁合并;(2)任何争议均无权在集体诉讼的基础上进行仲裁或使用集体诉讼程序;以及(3)任何争议均无权以所谓的代表身份代表公众或任何其他人提出。
如果本节中关于不提起或参与集体诉讼或代表诉讼、私人律师诉讼或集体仲裁的协议被认定为非法或不可执行,则您和我们同意,该协议不可分割:本节全部内容将被视为不可执行,任何索赔或争议将由法院解决。
如果您有任何疑问或问题,可以联系 Gwent 支持人员。我们希望能通过非正式的争议解决方式来解决您的任何投诉。
如果我们不能以非正式方式解决与您的争议,那么下文就是接下来会发生的事。
重要提示:如果您住在美国,本节涉及您我双方同意对我们之间的任何争议进行强制仲裁。
如果您居住在美国或世界其他地方(欧盟成员国之外),您和我们同意不向对方提起任何集体诉讼或类似的集体法律诉讼。我们将通过上述程序解决彼此间的法律纠纷。
19. 平台专用条款
19.1 Apple iOS
以下条款仅适用于在自己拥有或控制的 iOS 设备上玩 Gwent 的用户:
a)您确认,本协议是由您和 CD PROJEKT RED 签订的,而不是由 Apple Inc. (“Apple”) 签订的。 CD PROJEKT RED,而不是 Apple,对 Gwent 及其内容负全部责任。
b) 您对 Gwent 的使用将受本协议条款的约束,本协议授予您不可转让的有限许可,允许您在自己拥有或控制的 Apple 品牌产品上使用 Gwent,并符合应用商店服务条款中规定的使用规则。
c)您确认知悉 Apple 不负责提供任何与 Gwent 相关的维护和支持服务。
d)您确认并同意 CD PROJEKT RED,而不是 Apple,在未被有效否认的范围内,对任何产品的保证负责,无论是法律明示或暗示的。
如果您有权根据您管辖范围内适用的法律获得保证,那么如果 Gwent 未能遵守该保证,您可以通知 Apple,Apple 将退还您为购买 Gwent 向 Apple 支付的价格(如果有)。在适用法律允许的最大范围内,Apple 对 Gwent 不承担任何其他保证义务,而由于未能遵守任何保证而导致的任何其他索赔、损失、责任、损害、成本或开支均由 CD PROJEKT RED 独自承担。但是,请注意,在法律允许的范围内,CD PROJEKT RED 已根据上述第 14 节“保证和责任”的规定放弃或限制保证。
e)您确认,CD PROJEKT RED(而不是 Apple)有责任解决您或任何第三方关于 Gwent 或您拥有和/或使用 Gwent 的索赔,包括但不限于:(i)产品责任索赔;(ii)有关 Gwent 不遵守任何适用的法律或监管要求的任何索赔;和(iii)根据消费者保护、隐私或类似法律提出的索赔。
f)您确认如果任何第三方声称 Gwent 或您对 Gwent 的持有和使用侵犯该第三方的知识产权, CD PROJEKT RED(而不是 Apple)将对任何此类知识产权索赔的调查、辩护、解决和清偿承担全部责任。
g)您确认(i)您不在受美国政府禁运的国家或被美国政府指定为“支持恐怖主义”的国家;以及(ii)您未被列入任何美国政府禁止或限制参与方的名单。
h) 您确认并同意 Apple 和 Apple 的子公司是本协议的第三方受益人,并且在您接受本协议的条款和条件后,Apple 将有权(并将被视为已接受该权利)作为第三方受益人对您执行本协议。
如果您在 iOS 上玩 Gwent,您对 Gwent 的使用将受到附加条款和条件的限制(见对页)。
特别是,您确认 Apple 不是本协议的一方,也不对 Gwent 承担责任,但是,Apple 有权执行本协议。
19.2 安卓
以下条款仅适用于在自己拥有或控制的安卓设备上玩 Gwent 的用户:
a)您确认,本协议是由您和 CD PROJEKT RED 签订的,而不是与 Google LLC、Google Ireland Limited、Google Commerce Limited 或 Google Asia Pacific Pte Limited(简称“Google”)签订的。CD PROJEKT RED,而不是 Google,对 Gwent 及其内容负全部责任。
b)您对 Gwent 的使用将受本协议条款的约束,本协议授予您在安卓设备上使用 Gwent 的不可转让的有限许可。此外,您对 Gwent 的使用也将受到 Google 在《Google 游戏服务条款》中规定的使用规则的约束。
如果您在安卓系统上玩 Gwent,您对 Gwent 的使用将受到附加条款和条件的限制(见对页)。
20. 其他法律事务
20.1 如果发现本协议的任何部分不具有法律效力,这将不影响本协议的任何其他部分。
20.2 本协议管辖我们与您之间的关系。它不为其他任何人带来任何权利。
20.3 请记住,我们受各种法律的约束,我们可能需要服从执法或遵守其他法律要求,包括进出口控制。
20.4 您和我们同意,《联合国国际货物销售合同公约》不适用于 Gwent 或本协议。
20.5 如有必要,作为任何重组或合并的一部分,或出于其他商业原因,我们可以将本协议转让、分包或转让给第三方或我们集团的其他成员,以继续为 Gwent 提供支持。如果发生这种情况,我们会通知您。
20.6 我们或您未能或延迟行使本协议或法律规定的任何权利或补救措施,并不构成对该权利或补救措施的放弃,也不排除或限制进一步行使该权利或补救措施。我们或您单独或部分行使该权利或补救措施,均不妨碍或限制该等权利或补救措施的进一步行使。
本节列出了关于本协议如何合法运作的一目了然的补充规则。例如:
本协议仅为您和我们之间的协议。
我们可能需要遵守执法要求。
21. 本协议的变更
21.1 如果我们认为有必要,例如出于法律原因或为应对 Gwent 的变化,我们可以更改本协议。若是如此,我们将在网上提供更改后的协议,并尽合理努力告知您(例如在游戏中向您发送通知并要求您接受变更版本)。
21.2 一旦我们更改本协议,在我们将更改后的协议发布到网上 30 天后,它将对您具有法律约束力。在此期间,如果您对这些更改有任何具体问题,欢迎通过 legal@cdprojektred.com 与我们联系。
21.3 如果您不同意这些更改(无论您是否向我们发送电子邮件),那么很遗憾,我们会要求您停止使用 Gwent。很抱歉我们不得不这样说,但希望您能理解,为了让 Gwent 正常运作,我们必须让每个人根据相同的规则使用它们,而不是不同的人使用不用的规则。因此,我们鼓励您在有疑问或顾虑时联系我们。 我们可以更改本协议,但是如果我们确实这样做了,我们将把更改后的版本公布在网上,通常经过一段合理时间后该版本即会生效。
我们可以更改本协议,但是如果我们确实这样做了,我们将把更改后的版本公布在网上,通常经过一段合理时间后该版本即会生效。
如果您对这些更改有任何疑问,请通过 legal@cdprojektred.com 与我们联系。
最后更新于 2021 年 11 月 30 日
于2022年1月1日生效;参阅上一版本此处)
概述:
1.下文是对 Gwent 和相关产品具有法律约束力的规则。
2.我们赋予您访问和玩 Gwent 的有限个人权利(但 Gwent 的拥有者是 CD PROJEKT RED)。
3.关于您可以/不可以用 Gwent 产品做的事,我们制定了一些规则(例如,不作弊;友善待人;不破坏他人的乐趣体验)。
4.我们根据您的居住地制定了有关责任与争议解决的重要规则(若您居住在美国,则包括强制性仲裁和放弃陪审团审判的规则)。
5.《GWENT 隐私政策》 解释了为向您提供访问 Gwent 的权限我们收集的信息以及如何保护这些信息。我们的 《粉丝内容指南》 解释了您可以制作哪些关于 Gwent 的内容(例如粉丝创意作品、社区网站)。
好,就是这样。您好!我们是 CD PROJEKT RED,均隶属于 CD PROJEKT 资本集团。我们开发 GWENT 是为了我们信赖的姊妹公司 GOG sp. z o.o. (亦隶属于 PROJEKT 资本集团)提供帮助。我们一致努力为您开发能够提供最佳体验的 Gwent 产品。 我们制定了这份《Gwent 用户许可 协议》(简称“协议”),解释您可以(和可以)用 Gwent 做的事。我们用一些可以帮助您理解本协议内容的非正式简短摘要,尽可能依法简洁地将内容整合在一起。但是,协议全文措辞在法律上具有重要意义和约束力。
1. 关于本协议
1.1 本协议是您和 CD PROJEKT S.A.(简称“CD PROJEKT RED”—— CD PROJEKT RED 是游戏开发工作室,正式隶属于 CD PROJEKT S.A. 公司)之间具有法律约束力的合同。我们的地址是:ul. Jagiellońska 74; 03-301, Warsaw, Poland。本协议适用于我们的视频游戏 Gwent,包括其多人模式和单人模式游戏、任何让您可以访问 Gwent 或其任何部分的游戏密钥或代码、Gwent 虚拟商品和虚拟货币(定义见下文)、电竞比赛和活动,以及与 Gwent 相关的任何和所有官方产品和服务,包括(但不限于)用户账户、客户和技术支持,以及官方论坛、维基、博客和社交媒体服务(我们将用提及“Gwent”来涵盖所有这些内容)。一旦您下载、安装或使用 Gwent,本协议就对您和我们具有约束力。如果您不同意这一点,请勿使用 Gwent。
本协议仅适用于 Gwent。需要说明的是,通用 CD PROJEKT RED用户协议
(http://regulations.cdprojektred.com/)不适用于 Gwent。
重要提示:如果您是 Gwent 玩家,请务必阅读我们的《粉丝内容指南》和《GWENT 隐私政策》,这些内容对您具有约束力。
本文档解释了什么是 Gwent 以及如何使用它。我们将这些要求浓缩为简短的非正式摘要,方便您理解。但协议的完整版本具有法律约束力。
本协议涵盖 Gwent 并且仅适用于在个人电脑和移动平台上玩 Gwent 游戏的用户。对于我们的其他游戏,另有其他法律文件。
如果您想玩 Gwent 游戏,请确保您已经阅读了《粉丝内容指南》、《Gwent 大师赛规则》和《GWENT 隐私政策》(链接在对页)。
2. 关于未成年人的特别说明
2.1 如果您年满 18岁,那么欢迎您玩 Gwent!如果您的年龄在 16 岁至 18 岁之间,在我们同样热烈欢迎您之前,请让您的父母或监护人代表您审阅并同意本协议(在某些国家未满特定年龄的人不能合法完全签署诸如本协议的合同),此外,他们应该监督您使用 Gwent。Gwent 有年龄等级,当您购买游戏时会有相应提示。我们很遗憾地说,如果您未满 16 岁,我们不允许您下载、玩或以其他方式访问 Gwent。
GWENT 是一款适合 16 岁以上人士的视频游戏。如果您未满 18 岁,您需要父母/监护人的批准才能使用 Gwent。我们知道这听起来有点愚蠢——但实际上这是法律要求,不是我们自己的发明。
3. 使用 GWENT
3.1 尽管听起来有些奇怪,因为 Gwent 是免费游戏,但我们需要为您授予游戏许可!因此,CD PROJEKT RED 为您提供了个人的、有限的、可撤销的、非排他性的、不可转让和不可让与的许可证,允许您在授权的设备/平台上演示、查看、下载、安装、玩和使用 Gwent。本许可证仅供您个人使用(因此您不能给予、“出售”、出借、赠予、让与、再许可或以其他方式将其转让给其他人),并且本许可证不赋予您对 Gwent 的任何所有权。
您有玩 Gwent 的个人权利。我们也希望您邀请您的朋友来玩,但是请记住他们需要创建自己的账户!
4. 用户账户
4.1 需要用户账户。为了在个人电脑上玩 Gwent,您需要创建一个 GOG 用户账号。此外,您还需要使用 GOG Galaxy 发布系统(如果您在 Steam 上玩,应使用 Steam 账户和 Steam 客户端)来下载/玩游戏。请记住,这些 GOG 和 Steam 服务有自己的条款和条件。下文第 19 点将介绍在移动平台玩游戏的规则。
4.2 保护用户账户。您有责任保护您的用户账户和账户活动。尤其要注意保证自己的密码安全!为保护 Gwent、Gwent 用户和我们自己,如果任何用户账户违反本 Gwent 用户协议或本文档中链接的其他法律规则,CD PROJEKT RED 有权在实为必要时拒绝该用户账户。
5. 最低要求和监控
5.1 最低要求。Gwent 将制定取决于您选择的设备/系统的最低要求,我们将会通知您该等要求。请确保下载游戏之前您的系统和设备满足这些要求!若要在线玩 Gwent 游戏,您还需要互联网接入(您需要自己负责获取并维护互联网接入)。Gwent 中没有任何类型的 DRM 或复制保护。
5.2 监控。为防止作弊和以下第 8 条禁止的其他事项,以及为保护 Gwent 的完整性并执行本协议,当您使用 Gwent 时,CD PROJEKT RED 可能会部署在您的设备或相关设备/外设的后台中运行的防作弊和/或其他软件工具。
Gwent 将制定取决于您使用的设备/系统/平台的最低要求。
为了保持 Gwent 的趣味性和公平性,我们可能需要使用一些防作弊工具/软件。
6. 补丁、更新和更改
6.1 随时间的推移,我们可能会修补、更新或更改 Gwent(例如添加或删除功能、解决软件漏洞或平衡游戏或调整游戏经济性),这将导致强制和/或自动的更新(因此较旧的更新版本可能随时间推移而无法使用)。是的,这最终将意味着卡牌的削弱——它们是保持游戏鲜活的一部分。作为这些补丁、更新或更改的一部分,我们可能需要对某些游戏功能进行限制或删除/限制访问(届时恕不另行通知或恕不负责)。我们需要这些权利来保持 Gwent 的高效运行。
我们可能会不时地修补、更新或更改 Gwent 的运作方式,以保持其高效和娱乐性!
7. 所有权和知识产权
7.1 Gwent 所有权。Gwent,包括(但不限于)其视觉组件、角色、故事、项目、音乐、图形、计算机代码、用户界面、观感、游戏机制、游戏玩法、音频、视频、文本、布局、数据库、数据和所有其他内容,以及所有知识产权(定义见下文)和其他相关的法律和利用权利,均为 CD PROJEKT RED 拥有或我们从第三方获得其授权。Gwent 保留所有权利,本协议中已有说明的除外。您不得使用或利用 Gwent 的任何部分,本协议中已有说明的除外。Gwent 及其知识产权受世界范围内的版权法、商标法和其他知识产权法的保护。
7.2 “知识产权”是指任何和所有版权、商标、服务标志、商业外观、品牌名称、徽标、商誉、设计、贸易、商业或域名、设计权、数据库权、专利权、发明权、专有技术、商业秘密和机密信息、数据库权利、计算机软件权,道德权利、宣传权、表演权、同步权、机械权;出版、出租、出借和传播权以及其他现在或将来可能存在于世界任何地方的类似或相应性质的知识产权和开发权,无论是否注册或可注册的,包括所有已获批准的申请,以及所有与上述任何一项有关的注册、分割、延续、再发行、续展、延期、恢复和归还的申请。
7.3 第三方财产。CD PROJEKT RED 尊重他人的知识产权。如果您认为您的作品在 Gwent 中或通过 Gwent 遭到侵权,请通过 legal@cdprojektred.com与我们联系。
Gwent 是CD PROJEKT RED 所拥有/获得授权的财产。享受它,但请遵守规定,不要制造麻烦。
8. 使用 GWENT 的规则
如果您想玩 Gwent,还需要遵守其他一些规则,包括(但不限于)我们的《粉丝内容指南》 。 请仔细阅读以下规则和《粉丝内容指南》,因为不遵守这些它们(尤其是与作弊相关的内容)将被视为严重违反本协议,可能会导致取消或暂停您访问 Gwent 的权限。在特别严重的情况下,我们保留禁止您日后访问游戏的权利。
规则如下:
1.个人享受。仅将 Gwent 用于您的个人享受,不得用于任何商业或政治目的,我们在《粉丝内容指南》中另外明确允许的情况除外。
2.访问限制。不得试图以本协议未明确授权的任何方式复制、向任何其他方租赁、出售、出借、出租、再许可、分发、发布或公开展示 Gwent、虚拟货币、虚拟商品或您的用户账户或您在本协议下的任何权利。
3.技术误用。不得修改、合并、分发、翻译、反向工程或试图获取或使用 Gwent 的源代码、反编译或反汇编 Gwent,除非适用法律特别允许。
4.黑客攻击/恶意破坏。不得黑客攻击、损坏、恶意破坏、骚扰、威胁或误用 Gwent、其他 Gwent 用户、CD PROJEKT RED 或 GOG 的产品、游戏、服务、社区成员或员工。
5.作弊。不得创建、使用、提供和/或分发作弊软件、漏洞利用软件、自动软件、机器人、机器人程序、模组、黑客攻击程序、爬虫软件、间谍软件、脚本、修改器、提取工具或其他以任何方式与 Gwent 交互或影响 Gwent 的软件(包括但不限于任何未经授权的拦截、模拟或重定向 CD PROJEKT RED、 GOG 或其合作伙伴与 Gwent 的任何通讯的第三方程序,和/或通过读取 Gwent 用于存储信息的内存区域来收集关于 Gwent 信息的任何未经授权第三方程序)。不得制造或故意重复利用程序漏洞。我们提醒您作弊的严重后果(见上文第 8 节)。
6.账户滥用。不得共享、购买、“出售”、转让、赠送、出借、窃取或挪用用户账户或 Gwent 访问密钥/代码(所有这些都是我们的财产)。如果您担忧类似情况的发生,请通过 http://playgwent.com/contact-support CD PROJEKT RED 客户支持人员。
7.练级。不得为其他人请求/执行游戏中的服务,如练级、提升或爬梯子,无论是否以从其他人那里获得报酬(真实货币或其他)作为交换。
8.无广告。不得通过 Gwent 传达或促进任何商业广告、促销、垃圾邮件或未经请求的信息。
9.CD PROJEKT RED 或 GOG 服务。不得故意或恶意中断或干扰 CD PROJEKT RED 或 GOG 的客户或技术支持等服务,不得冒充工作人员。
10.干扰服务器。不得干扰或破坏 CD PROJEKT RED、GOG 或第三方网络软件或服务器,包括通过挖掘隧道、代码注入或插入、拒绝服务、修改或更改软件,使用 CD PROJEKT RED 或 GOG 软件时一并使用任何其他类似软件,通过协议仿真、创建或使用私人服务器或任何类似的服务对 Gwent 的服务进行干扰或破坏。
11.访问服务器。不得访问或试图访问 Gwent 或 Gwent 服务器中尚未向公众开放的区域。
12.数据挖掘。不得使用未经授权的第三方软件从 Gwent 拦截、挖掘或收集数据或信息。
13.账户和虚拟内容。仅能将用户账户、虚拟商品或虚拟货币(定义见下文)用于其预期目的。
14.播放/活动。只要在我们的《粉丝内容指南》(此为允许非商业活动的快捷提醒,详情参见链接)和其他 Gwent活动/竞标赛规则(您可在此处找到该等规则)允许范围内,您可以播放、公开展示或、直播 Gwent ,或举办任何与 Gwent 或主办 Gwent 游戏相关的活动、竞赛、锦标赛或联盟。
15.名称/商标。不得将“CD PROJEKT RED”、“GOG.com”、“GOG Galaxy”、“GWENT”或其他 CD PROJEKT 集团名称或徽标或商标用于任何未经授权之目的。
16.侵权内容。我们要求您不要做任何与 Gwent 相关的侵犯他人任何版权、商标、专利、商业秘密、隐私、公开或其他权利的事。
17.恶意代码。不得发布或上传任何包含恶意代码的文件,包括病毒、间谍软件、特洛伊木马、蠕虫、定时炸弹、故意损坏的数据、任何其他包含恶意代码或可能以任何方式损害或干扰 Gwent 运行的文件。
18.地理/区域限制。我们要求您遵守任何适用的有关 Gwent 的地理或区域、语言或位置限制、要求或规则。
19.友善待人!不得做或说任何被认为或可能被认为是种族主义、骚扰、仇外、性别歧视、歧视、辱骂、诽谤或其他冒犯性或非法的事情。这一点尤其适用于用户之间的任何通讯。不得以不符合体育道德或其他不当行为来破坏其他玩家的体验。请友善待人,公平竞争!
Gwent 仅用于您的个人享受,请只能将其用于此目的。请不要非法侵入游戏。其他玩家一起玩游戏的时候,友善待人是正确的做法!
9. 共享用户内容和社区 GWENT 内容
9.1 共享用户内容。Gwent 可以让您能够在游戏中分享内容(例如与用户分享文本、照片或链接)——我们称之为“共享用户内容”。请注意,这与您可以使用 Gwent 资产制作的内容不同(详情请参阅我们的“粉丝内容”部分)。如果您确实分享了共享用户内容,那么这将由您自己负责并承担风险。CD PROJEKT RED 有权(但无义务)检查和删除任何不适当或非法的共享用户内容。但要明确的是:CD PROJEKT RED 对共享用户内容不承担任何责任和义务。就您与我们而言,您拥有您创建的任何共享用户内容,但是我们需要您就这些内容授予我们某些权利,以便我们能够通过 Gwent 实际传输这些内容。因此,当您通过 Gwent 提供您的共享用户内容时,您就授予我们一份非排他性的、永久的、不可撤销的、全球性的、可分许可的、免版税的许可,允许我们使用、修改、复制、分发、传输、交流、公开展示/演示与 Gwent 相关的您的共享用户内容及通过该等内容创作衍生作品。
9.2 粉丝内容。请参考我们的《粉丝内容指南》,了解如何制作社区生成的 Gwent 内容,以及如何制作 Gwent 相关内容,比如粉丝创意作品、或网站或博客、创建视频/流媒体/Let’s Plays。
如果您通过 GWENT 共享游戏内容(例如发送链接),由您承担责任。
查看我们的粉丝内容指南,了解如何使用 Gwent资产(如社区网站或 Let’s Plays)制作酷炫作品。
10. 虚拟货币和商品
10.1 如何使用虚拟商品和虚拟货币。Gwent 允许您购买虚拟的、游戏内数字项目和内容,包括但不限于 Gwent 卡包、装饰品和游戏中的增强功能、活动和其他可下载内容(“虚拟商品”)。您能够自行决定使用“真实世界”的金钱、或者虚拟货币,比如“矿石”(您可以通过玩游戏来赚取)和/或“卡牌碎片”(您可以通过 Gwent 游戏中的制作系统和/或通过玩游戏来赚取)或“陨石粉”(您可以用“真实世界”的金钱购买和/或通过完成某些游戏中的活动来赚取)(我们将它们统称为“虚拟货币”),来购买某些虚拟商品。只有 Gwent 用户可以使用虚拟商品和虚拟货币。
10.2 付款和退款。在 Gwent 游戏内商店或在您用于访问 Gwent 平台的商店购买的任何内容将通过相关平台进行购买,并受该平台的条款和条件的约束。如果您在您的司法管辖区内依法有权获得退款,您可通知用于访问 Gwent 的平台,而该平台将向您退回由其代为收取的 Gwent 款项。
10.3 法律要求。虚拟商品和虚拟货币是没有现金价值或现实存在的数字物品,不能被“购买”、“出售”、赠予、转让或兑换,无论是否用于换取其他虚拟商品、虚拟货币、“现实世界”金钱、商品、服务或有货币价值的物品。禁止交易虚拟商品或货币(除非我们在 Gwent 中特别许可)。您使用您获得的任何虚拟商品和虚拟货币的权利仅限于有限的、非排他性的、不可让与的、不可转让的、不可分许可的、可撤销的许可,根据该许可,您尽可将该等虚拟商品和虚拟货币用于您个人娱乐和 Gwent 的非商业用途。您在任何虚拟商品或虚拟货币中没有财产权益、权利或所有权,这些仍然是 CD PROJEKT RED 的财产。CD PROJEKT RED 保留要求相关平台在必要时撤销、更改或修改虚拟商品或虚拟货币交易或其他事项的权利,以保护 Gwent 或执行本协议。
10.4 限制。为了保护 Gwent、Gwent 用户以及防止欺诈,CD PROJEKT RED 可能会对虚拟商品和虚拟货币的使用施加限制(包括交易限制和余额限制)。
10.5 到期。虚拟商品和虚拟货币不会过期,但我们保留在必要时对此进行更改或修改的权利。我们没有义务向您提供虚拟商品或虚拟货币。
10.6 虚拟商品/货币可能会发生变化。虚拟商品或虚拟货币的特定报价,并不表示我们承诺在未来维持或继续提供该虚拟商品或虚拟货币或该报价。您可能获得的虚拟商品和虚拟货币的范围、种类和类型可能随时改变;如果我们认为这对于 Gwent 的持续运营或其他合法原因是必要的,我们有权自行酌情决定管理、监管、控制、修改或移除虚拟货币或虚拟商品,在这种情况下,我们就行使这些权利而不对您或任何人承担任何责任。在可能的情况下,我们将尽力就提供任何此类变更向您发出合理通知,并解释原因。
10.7退款权
如果您居住在欧盟成员国:
您有权在购买 Gwent、虚拟货币和/或虚拟商品的 后 14 天内无理由退款。您在此明确确认,一旦我们开始启动服务,并且您的账户获得访问虚拟商品和/或虚拟货币的权限,您将失去退款的权利。您同意,在您完成购买后,立即开始提供虚拟商品和/或虚拟货币以及服务。因此,一旦激活了您的账户访问虚拟商品和/或虚拟货币的权限,则表示 GOG 已完全履行合同。
10.8 卡片稀有性。Gwent 卡包(卡桶)随机产生不同类别(普通卡、稀有卡、史诗卡、传奇卡)的卡牌,概率如下:
a) 每个卡桶至少包含一张稀有卡。
b) 平均 5 个卡桶中有一张史诗卡。
c) 平均 20 个卡桶中有一张传奇卡。
您可以买卡包和新的活动内容等酷炫的东西。它们有适用的法律规定。虽然这些物品在游戏内非常夺目和贵重,但它们不具备“真实世界”的货币价值——请勿试图购买或出售这些物品给其他玩家!
如果您通过您选择的平台购买虚拟道具或货币,则该平台的条款将适用。
11. GWENT 大师赛
11.1 我们准备了一套附加规则(我们称之为《Gwent 大师赛官方规则》),适用于所有 Gwent 全球电竞活动和比赛、公开赛、挑战者锦标赛、世界大师赛和第三方锦标赛(这些术语均在《Gwent 大师赛官方规则》中予以定义)。如果您参加任何此类 Gwent 电竞活动或比赛,除了本《用户许可协议》之外,您还需要遵守《Gwent 大师赛官方规则》。
11.2 作为 Gwent 电竞活动和比赛的一部分,我们会决定将皇冠积分(定义见《Gwent 大师赛官方规则》)授予顶级表演玩家和赛事获胜者。皇冠积分没有现金价值,现实中不存在,不能被“购买”、“出售”、赠予、转让或兑换,无论是否用于换取虚拟商品、虚拟货币、“现实世界”金钱、商品、服务或有货币价值的物品。CD PROJEKT RED 保留自行酌情决定撤销、废止、扣除、撤回、更改或修改皇冠积分的权利,详情见《Gwent 大师赛官方规则》。
11.3 如果《Gwent 大师赛官方规则》与《Gwent 用户许可协议》、《Gwent 隐私政策》、《CD PROJEKT 隐私政策》或《Gwent 大师赛常见问题解答》之间存在差异,就 Gwent 大师赛特定事务而言,将以《Gwent 大师赛官方规则》为准。
我们已编制一套单独的规则,适用于我们的 Gwent 电竞活动和比赛,参见这里(https://cdn-l-playgwent.cdprojektred.com/masters/CDPR-Gwent-Masters-Official-Rules.pdf)。
12. 反馈或建议
12.1 Gwent 是一款受玩家反馈启发的游戏,我们很想向您获取您的体验相关的信息——请通过http://www.playgwent.com/contact-support联系支持团队。但是如果我们不加上免责声明就不像法务部了,对吧?给我们写信时,请记住我们可能会选择不使用或不接受玩家的建议,并且,如果我们确实以某种方式在游戏中采纳了您的建议,我们不必向您提供补偿(或其他方式的酬劳)。
此外,如果游戏出错,CD PROJEKT RED 可能会要求您发送崩溃日志报告,以供日后改进游戏代码之用。这些报告可能包括一些个人数据(详情请参阅《CD PROJEKT RED 隐私政策》)。
如果您能给我们发送关于 Gwent 的反馈和建议,那就太棒了。谢谢您!但是,如果我们没有采纳建议,也没有向您表示酬谢,请不要失望。这并不代表我们不欣赏这些建议。
如果游戏中有运行不良的部分(希望没有!)我们可能会要求您向我们发送一份崩溃日志报告,以便我们日后改进游戏。
13. 第三方内容和外部服务
13.1 您可能会通过 Gwent 获得从我们指向第三方网站或内容的链接。您也可以通过不同的平台和设备访问 Gwent。对平台和设备的使用取决于您——我们不能保证它们是否正常运作,它们的状态或者是否免费。我们的合作伙伴设备/平台可能受其自身法律条款的约束,遵守这些条款是您的责任。它们也可以为 Gwent 提供辅助性功能(比如数字钱包)——但这也仅属于您和它们之间的事务。
如果您点击了某个链接,带您离开了这个小小的世界,就等于离开了我们的庇护。您的设备由您自己负责。
14. 保证和责任
14.1 我们的保证。我们保证:(i)我们有权签订本协议,并在第 3 节中授予您使用的 Gwent 的许可;(ii)我们将对 Gwent 及其使用给予合理的关注,以及(iii)我们将尽合理努力遵守适用法律,依据本协议履行我们对您的义务。
14.2 您的陈述和保证。您陈述并保证您拥有签署本许可协议的充分权力和能力,并将完全遵守其条款。您还陈述并保证您通过 Gwent 传输的任何共享用户内容不会侵犯任何第三方的知识产权。您进一步陈述并保证您不会使用或投稿非法、侵权、诽谤、淫秽、侵犯他人隐私、威胁、骚扰、辱骂、仇恨或种族歧视的共享用户内容。
14.3 责任限制
如果您居住在欧盟成员国或法律明确禁止以下责任限制的国家/地区,本节对您不适用,但如果您居住在美国,本节对您适用。
(i) 我们的免责声明。除我们在本协议其他地方规定的情况外,CD PROJEKT RED 和我们的关联公司,合作伙伴和许可方不对 GWENT 作出任何默示或明示的保证或陈述。这包括但不限于以下任何指控:(i) 疏忽;或者
(ii)缺乏令人满意的质量、适销性或适用性;或
(iii)存在任何错误或差错;或(四)侵犯任何第三方知识产权。GWENT 以基于“原状”、“可用”的方式提供给您,不含任何形式的明示或默示的保证或陈述。在适用法律允许的最大范围内,我们拒绝所有可能适用于 Gwent 的明示或默示保证,包括但不限于:所有权、不侵权、适销性、令人满意的质量、适合特定用途的默示保证、交易过程、履行过程或贸易使用中可能产生的任何保证、没有病毒、错误或缺陷,和/或 Gwent 中包含的任何内容或信息的准确性、合法性、可靠性或质量的任何保证。我们不保证 Gwent 不会中断或出错,不保证缺陷会被纠正,也不保证游戏没有病毒或其他有害成分。
(II)我们的责任限制。在适用法律允许的最大范围内,对于因使用或无法使用 Gwent 所致或与 Gwent 相关的“损失”而造成的任何损失、损害或伤害,CD PROJEKT RED和其关联公司、合作伙伴和许可方均不承担责任。对于任何间接的、衍生的、附带的、特殊的、惩罚性的或惩戒性的损害赔偿或任何其他由该等损害赔偿引起的或与之相关的损害赔偿,CD PROJEKT RED 和其关联公司合作伙伴和许可方均不承担责任。其中包括因不能使用 GWENT 而受到的暂时或永久性伤害。即使 CD PROJEKT RED 和其关联公司、合作伙伴或许可方有过错(无论由于疏忽、违反合同、违反保证或严格责任),即使您或我们已被告知此类损害的可能性,上述规定均不受任何影响。
(III) 我们的责任上限。在适用法律允许的最大范围内,在任何情况下,我们对您在 Gwent 或依据本协议规定的全部责任不会超过您就任何索赔事项实际支付给我们的金额(如有)。
(IV)您对我们的赔偿。您同意根据要求赔偿并保护 CD PROJEKT RED 和其关联公司、许可方和合作伙伴免于承担与以下事项相关的所有责任、索赔和费用,包括法律费用:(1)任何被指控或实际违反本协议的行为;(2)您或任何代表您的人对 Gwent 的使用;(3)侵犯 CD PROJEKT RED 的知识产权或其他财产;和/或(4)您的共享用户内容。如有针对我们的索赔,那么您应与我们充分合作,我们保留接管抗辩的权利。未经我们事先书面同意,您不得自行清偿任何此类索赔。
(V)禁止令救济。您同意您遭受的任何损失、损害或伤害都不是不可无法弥补或不能弥补的,其他补救措施也是充分的,因此您无权获得针对我们的禁止令或其他衡平法救济。
(VI)加州居民。如果您居住在加利福尼亚州,您有权获得以下具体的消费者权利信息:您可以通过邮寄(地址:400 R St., Suite 1080, Sacramento, California,邮编:95814)或致电 916.445.1254 联系消费者事务部消费者服务司投诉援助队。加州居民明确同意《加州民法典》第 1542 条在此不适用,该条规定:“一般索偿弃权书不适用于同时满足下列条件的索偿权,即:债权人或弃权方在签署该弃权书时并不知悉由其作为索偿人的索偿权或不确定该索偿权是否存在,且该索偿权若当时为债权人或弃权方知悉,则本会对其与债务人之间进行的债务清偿造成重大影响。
我们对 Gwent 作出有约束力的承诺(称为“保证”),例如,我们将合理关注您如何使用 Gwent。我们还进一步解释了我们如何在法律上对彼此负责。
如果您居住在欧盟之外:就 Gwent 的运作,我们不对您承担责任,并且我们一般不向您作出任何具有法律约束力的承诺。我们还将限制对您的责任,并要求您在违反本协议的情况下“赔偿”我们(基本上是对我们的经济补偿)。
如果您居住在欧盟或其他适用国家,这些规定不适用。
15. 终止
15.1 您的终止权。您可以随时通过永久停用 Gwent 来终止本协议。终止不会影响我们或您已有的权利或义务。
15.2 我们的终止权。如果您严重违反本协议,包括但不限于严重违反本协议和/或该行为可能对 Gwent、Gwent 用户、CD PROJEKT RED、GOG 或本协议管辖的其他事项造成实际伤害,我们可取消或暂停您访问 Gwent 的权限。特别是,它适用于我们在上文第 8 节中规定的 Gwent 规则(例如不得作弊或滥用账户)。如果我们以这种方式取消或暂停您的账户,我们将合理尝试联系您并解释原因,以及您还可以做什么。取消或暂停将包括您无法访问虚拟商品和虚拟货币。如果我们根据本条款取消或暂停您的账户,那么我们对您不承担任何义务或责任。
15.3 停止提供 Gwent。这似乎不太可能,但如果我们不得不永久停止向玩家提供 Gwent 的访问权限(不是因为玩家的违规行为),我们将在 PlayGwent.com 上发布公告并至少提前一百二十(120)天通知您。在这种情况下,我们对您不承担任何未来的义务或责任(但不影响任何先前存在的义务或责任)。
您可以通过永远停用 Gwent 来终止本协议。
如果您严重违反本协议,您可能(暂时或永久)失去 Gwent 的访问权限。
如果发生极不可能的情况,导致我们不得不停止运营 Gwent,我们会尽量提前通知您。
16. 不可抗力
16.1 对于因不可抗力而导致的全部或部分履行、不履行或延迟,任何一方都不对另一方承担责任。
“不可抗力”是指阻止一方履行其任何或全部义务的任何原因,该原因由超出该方合理控制范围的行为、事件、疏忽或事故引起,包括罢工、停工或其他劳资纠纷(任何涉及该方劳动力的此类纠纷除外)、核事故或天灾、战争或恐怖活动、暴乱、内乱、恶意破坏(不包括涉及受影响方或其分包商雇员的恶意破坏)、遵守任何法律或政府命令、规则、法规或指示、任何电力供应商的雇员的劳工行动、技术设施故障、黑客攻击、拒绝服务或其他信息技术攻击、部署信息技术病毒、恶意软件或类似技术、火灾、洪水或风暴或供应商或分包商违约。
如果发生您和我们都无法控制的意外事件(战争、地震、大洪水、外星人袭击、哥斯拉等——最后两个是玩笑),那么我们任何一方都不会对另一方承担任何无法履行的义务。
17. 管辖法律
17.1 如果您居住在欧盟成员国和世界其他地方(除美国外):
您和我们同意,您对 Gwent 和本协议的使用,以及由此产生的任何问题,将受波兰法律管辖并根据波兰法律进行解释,任何与此相关的争议将完全受波兰法院管辖。在根据本协议提出的任何法律索赔中,胜诉方将有权免于承担诉讼费用和开支。
如果您居住在美国:
在以下争议解决和仲裁语言未涵盖的范围内,您和我们同意,您使用 Gwent 和签署本协议,以及由此产生的任何问题将被视为在加利福尼亚州洛杉矶生效,并受美国加利福尼亚州法律(以及适用的美国联邦法律)的管辖和解释,而不考虑法律选择原则。如果您对 CD PROJEKT RED 提出任何法律索赔,在以下争议解决和仲裁语言未涵盖的范围内,将仅提交至对双方争议有“诉讼标的管辖权”且双方同意其专属管辖权的位于加州洛杉矶的州或联邦法院。此外,您放弃主张加州洛杉矶的州法院和联邦法院是不恰当地点的任何权利。在根据本协议提出的任何法律索赔中,胜诉方将有权免于承担诉讼费用和支出。
任何与本协议有关的法律问题/投诉/索赔,除居住在美国的用户受加利福尼亚州法律和司法管辖外,世界各地的用户均受波兰法律和司法管辖。
18. 争议解决和有约束力的仲裁
18.1 如果您对我们有任何疑虑或问题,我们希望我们能够通过 Gwent 支持服务快速友好地解决,请访问:https://playgwent.com/contact-support。但是,我们也认识到,偶尔可能会出现不容易解决的法律争议。在这一节,我们将解释如果发生法律纠纷应怎样处理。
18.2 非正式争议解决:
如果我们之间出现任何争议,我们和您都同意基于合理真诚的努力,尝试以非正式方式解决。通常我们建议争议解决期为 30 天,特殊情况除外。如果在这段时间内没有解决,接下来的步骤取决于您住在哪里。如果您居住在欧盟成员国,您可能有权通过欧盟委员会运营的在线争议解决平台提交投诉,详情见:ec.europa.eu/consumers/odr/.
(1)争议解决后续步骤:如果您居住在欧盟或世界其他地方(但不是美国):
如果我们认为有必要,您和我们有法律权利对彼此提起法律诉讼。如果您提出索赔:针对 CD PROJEKT RED,您应将其寄往“Legal Team, CD PROJEKT S.A., ul.Jagiellońska 74, 03-301, Warsaw, Poland”并发送一份副本至 legal@cdprojektred.com;
(2)争议解决后续步骤:如果您居住在美国:
仲裁:
我们和您同意通过有约束力的仲裁解决我们之间的所有争议和索赔。这包括但不限于因本协议、您与 CD PROJEKT RED 之间关系的任何部分而产生的任何索赔。无论争议或索赔是基于合同、侵权行为、法规、欺诈、不公平竞争、虚假陈述还是任何其他法律原则,本条规定均适用。
(我们提供一些解释性说明:“仲裁”是一种双方同意的争议解决过程,双方将案件提交给中立的仲裁员(不是法官或陪审团)。仲裁不像法院诉讼那么正式,正式的规则也较少(我们将在下文讨论)。我们和您都明确知悉:选择仲裁,您和我们就放弃在法庭上由法官和/或陪审团审理我们之间任何争议的权利。) 您和我们(CD PROJEKT RED)同意,任何由 Gwent 引起或与 Gwent 有关的索赔必须在索赔发生后一(1)年内提出;否则,此类索赔将被永久禁止。您同意本段条款在您的账户或 Gwent 终止后仍然有效。
如何启动仲裁:
如果我们中的任何一方想启动仲裁,那么他们必须向另一方发送书面通知,列出索赔的依据以及启动仲裁一方想要从另一方得到怎样的补救。本协议的印刷版本和以电子形式发出的任何通知,应与最初以印刷形式生成和保存的其他业务文件和记录,具备同等程效力,并受同等条件约束。如果您向我们发送通知,请通过邮件和电子邮件发送。您或我们可以在美国任何对您方便的合理的 AAA 地点提起仲裁。
仲裁规则:
美国联邦仲裁法适用于本节。仲裁将受美国仲裁协会 (“AAA”)的《商业仲裁规则》管辖,并在适用的情况下,受该协议修订的美国仲裁协会的《消费者相关纠纷补充程序》管辖。仲裁员将受本协议约束。
仲裁应由一名在解决知识产权和商业合同争议方面具有丰富经验的仲裁员进行,该仲裁员应从适当的 AAA 仲裁员名单中选出。对争议是否需要仲裁的决定应由仲裁员而非法院作出,并受《联邦仲裁法》管辖。仲裁受 AAA 管理,并以英语进行。可通过提交文件、电话或在双方商定的地点当面进行。除非我们双方另有约定,仲裁听证会必须在任命仲裁员后三十(30)天内开始。AAA 仅有权仲裁您我之间的争议,而不涉及本仲裁下的其他人。仲裁员的裁决,可以在任何具有适当司法管辖权限的法庭上被确定为法庭判决,或向该法院申请接受任何裁决和强制执行令,视情况而定。
如果您要求 10,000 美元或以下的赔偿,CD PROJEKT RED 同意在仲裁结束时偿还您的申请费和您应分担的仲裁费用(但不包括任何律师费或专家证人费),包括您应分担的仲裁员酬金,除非仲裁员认为您的索赔没有法律依据或费用不合理。我们同意不在仲裁中寻求我们的诉讼费或费用,除非仲裁员确定您的索赔没有法律依据或您的费用不合理。如果您要求的金额超过 10,000 美元,那么仲裁费用(包括仲裁员酬金)将根据 AAA 商业仲裁规则和 AAA 关于消费者相关争议的补充程序(如适用)在您和我们之间进行分摊。
争议解决和仲裁部分不适用于:
争议解决和仲裁要求不适用于您或我们提出的与知识产权侵权索赔或未经授权使用、盗版、盗窃或侵战相关的索赔或争议。
本节内容不阻止您将争议提交给任何联邦、州或地方政府机构,如果法律允许,这些机构可以为您向我们寻求救济。
放弃集体诉讼救济:
在适用的国家或州法律允许的最大范围内,您和我们同意在任何情况下都不提起或参与集体或代表诉讼、私人律师诉讼或集体仲裁。这意味着,在法律允许的最大范围内,(1)不得将任何仲裁与任何其他仲裁合并;(2)任何争议均无权在集体诉讼的基础上进行仲裁或使用集体诉讼程序;以及(3)任何争议均无权以所谓的代表身份代表公众或任何其他人提出。
如果本节中关于不提起或参与集体诉讼或代表诉讼、私人律师诉讼或集体仲裁的协议被认定为非法或不可执行,则您和我们同意,该协议不可分割:本节全部内容将被视为不可执行,任何索赔或争议将由法院解决。
如果您有任何疑问或问题,可以联系 Gwent 支持人员。我们希望能通过非正式的争议解决方式来解决您的任何投诉。
如果我们不能以非正式方式解决与您的争议,那么下文就是接下来会发生的事。
重要提示:如果您住在美国,本节涉及您我双方同意对我们之间的任何争议进行强制仲裁。
如果您居住在美国或世界其他地方(欧盟成员国之外),您和我们同意不向对方提起任何集体诉讼或类似的集体法律诉讼。我们将通过上述程序解决彼此间的法律纠纷。
19. 平台专用条款
19.1 Apple iOS
以下条款仅适用于在自己拥有或控制的 iOS 设备上玩 Gwent 的用户:
a)您确认,本协议是由您和 CD PROJEKT RED 签订的,而不是由 Apple Inc. (“Apple”) 签订的。 CD PROJEKT RED,而不是 Apple,对 Gwent 及其内容负全部责任。
b) 您对 Gwent 的使用将受本协议条款的约束,本协议授予您不可转让的有限许可,允许您在自己拥有或控制的 Apple 品牌产品上使用 Gwent,并符合应用商店服务条款中规定的使用规则。
c)您确认知悉 Apple 不负责提供任何与 Gwent 相关的维护和支持服务。
d)您确认并同意 CD PROJEKT RED,而不是 Apple,在未被有效否认的范围内,对任何产品的保证负责,无论是法律明示或暗示的。
如果您有权根据您管辖范围内适用的法律获得保证,那么如果 Gwent 未能遵守该保证,您可以通知 Apple,Apple 将退还您为购买 Gwent 向 Apple 支付的价格(如果有)。在适用法律允许的最大范围内,Apple 对 Gwent 不承担任何其他保证义务,而由于未能遵守任何保证而导致的任何其他索赔、损失、责任、损害、成本或开支均由 CD PROJEKT RED 独自承担。但是,请注意,在法律允许的范围内,CD PROJEKT RED 已根据上述第 14 节“保证和责任”的规定放弃或限制保证。
e)您确认,CD PROJEKT RED(而不是 Apple)有责任解决您或任何第三方关于 Gwent 或您拥有和/或使用 Gwent 的索赔,包括但不限于:(i)产品责任索赔;(ii)有关 Gwent 不遵守任何适用的法律或监管要求的任何索赔;和(iii)根据消费者保护、隐私或类似法律提出的索赔。
f)您确认如果任何第三方声称 Gwent 或您对 Gwent 的持有和使用侵犯该第三方的知识产权, CD PROJEKT RED(而不是 Apple)将对任何此类知识产权索赔的调查、辩护、解决和清偿承担全部责任。
g)您确认(i)您不在受美国政府禁运的国家或被美国政府指定为“支持恐怖主义”的国家;以及(ii)您未被列入任何美国政府禁止或限制参与方的名单。
h) 您确认并同意 Apple 和 Apple 的子公司是本协议的第三方受益人,并且在您接受本协议的条款和条件后,Apple 将有权(并将被视为已接受该权利)作为第三方受益人对您执行本协议。
如果您在 iOS 上玩 Gwent,您对 Gwent 的使用将受到附加条款和条件的限制(见对页)。
特别是,您确认 Apple 不是本协议的一方,也不对 Gwent 承担责任,但是,Apple 有权执行本协议。
19.2 安卓
以下条款仅适用于在自己拥有或控制的安卓设备上玩 Gwent 的用户:
a)您确认,本协议是由您和 CD PROJEKT RED 签订的,而不是与 Google LLC、Google Ireland Limited、Google Commerce Limited 或 Google Asia Pacific Pte Limited(简称“Google”)签订的。CD PROJEKT RED,而不是 Google,对 Gwent 及其内容负全部责任。
b)您对 Gwent 的使用将受本协议条款的约束,本协议授予您在安卓设备上使用 Gwent 的不可转让的有限许可。此外,您对 Gwent 的使用也将受到 Google 在《Google 游戏服务条款》中规定的使用规则的约束。
如果您在安卓系统上玩 Gwent,您对 Gwent 的使用将受到附加条款和条件的限制(见对页)。
20. 其他法律事务
20.1 如果发现本协议的任何部分不具有法律效力,这将不影响本协议的任何其他部分。
20.2 本协议管辖我们与您之间的关系。它不为其他任何人带来任何权利。
20.3 请记住,我们受各种法律的约束,我们可能需要服从执法或遵守其他法律要求,包括进出口控制。
20.4 您和我们同意,《联合国国际货物销售合同公约》不适用于 Gwent 或本协议。
20.5 如有必要,作为任何重组或合并的一部分,或出于其他商业原因,我们可以将本协议转让、分包或转让给第三方或我们集团的其他成员,以继续为 Gwent 提供支持。如果发生这种情况,我们会通知您。
20.6 我们或您未能或延迟行使本协议或法律规定的任何权利或补救措施,并不构成对该权利或补救措施的放弃,也不排除或限制进一步行使该权利或补救措施。我们或您单独或部分行使该权利或补救措施,均不妨碍或限制该等权利或补救措施的进一步行使。
本节列出了关于本协议如何合法运作的一目了然的补充规则。例如:
本协议仅为您和我们之间的协议。
我们可能需要遵守执法要求。
21. 本协议的变更
21.1 如果我们认为有必要,例如出于法律原因或为应对 Gwent 的变化,我们可以更改本协议。若是如此,我们将在网上提供更改后的协议,并尽合理努力告知您(例如在游戏中向您发送通知并要求您接受变更版本)。
21.2 一旦我们更改本协议,在我们将更改后的协议发布到网上 30 天后,它将对您具有法律约束力。在此期间,如果您对这些更改有任何具体问题,欢迎通过 legal@cdprojektred.com 与我们联系。
21.3 如果您不同意这些更改(无论您是否向我们发送电子邮件),那么很遗憾,我们会要求您停止使用 Gwent。很抱歉我们不得不这样说,但希望您能理解,为了让 Gwent 正常运作,我们必须让每个人根据相同的规则使用它们,而不是不同的人使用不用的规则。因此,我们鼓励您在有疑问或顾虑时联系我们。 我们可以更改本协议,但是如果我们确实这样做了,我们将把更改后的版本公布在网上,通常经过一段合理时间后该版本即会生效。
我们可以更改本协议,但是如果我们确实这样做了,我们将把更改后的版本公布在网上,通常经过一段合理时间后该版本即会生效。
如果您对这些更改有任何疑问,请通过 legal@cdprojektred.com 与我们联系。