钢铁之鬪: 无限战士是一款「极度自由」的热血格斗游戏; 游戏中玩家可以从外观造型甚至战斗招式完全客制化打造属于自己的格斗机器人。从游戏的各种模式中逐步解锁风格多样的客制化躯体零件以必杀技、以及解锁新的招式! 组装独一无二、专属于你的钢铁斗士吧! *本游戏支援回滚式(Rollback Net code)网路连线*
一般 / CG | Fight of Steel 最終宣傳影片
先行预告 | 新角色登場:金屬救世主/鋼鐵如來
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评测

“シンプルで戦略性の高いシステムは、自分だけの技の組み合わせで無限の可能性!”
Game*Spark

“Yes, Fight of Steel might as well be the best robot-centric fighting game I have played in recent years.”
8/10 – @AndreaDProjects

关于此游戏

数位卡夫特团队睽违两年半,继「动物之鬪」后全新风格格斗游戏续作「钢铁之鬪」正式登场!

《钢铁之鬪:无限战士》

在遥远的未来,人类已经不复存在、机器人统治着这个世界…

你从废墟中醒来,丧失了记忆、面对未知的世界以及敌人,用着记忆中的拳法在「塔」中寻找真相…

《钢铁之鬪》有别于传统的格斗游戏,抛弃了角色与招式绑定的限制枷锁、玩家可以藉由选择风格不同的基础攻击 ”战斗姿态/Combat Stance” 和选择自己喜欢的”武学记忆晶片”、甚至是高度客制化的外观来打造出属于你自己的战士。

《钢铁之鬪》在游戏的操作方式上、算是《动物之鬪》的灵魂续作、为了让更多的玩家享受到格斗游戏的爽快战斗、必杀技的输入上仍然是使用前、中、后+技能键的操作方法,包含超必杀技也是一键发动、不用再纠结要转半圈还是一圈、能够更快融入战斗。

在简易尻招的基础下,有别于《动物之鬪》,《钢铁之鬪》增加了EX技 (强化必杀技)的设定,以及全新的OVERDRIVE(超载)发动系统、让游戏也保留了一定的深度让玩家可以挖掘更多乐趣。

是的! 我们使用Rollback Net code,经历过《众神之鬪》、《动物之鬪》的开发、数位卡夫特对于格斗游戏网路对战有着一定的经验、当然这次也不会让各位失望! 同时我们还强化了线上对战的内容、《钢铁之鬪》除了会提供稳定的连线品质外、这次也加入了排名赛的模式、让喜欢对战的玩家可以充分享受网路对战的乐趣(?)

谁说格斗游戏的故事不重要? 在《钢铁之鬪》的故事模式中你将扮演失去记忆的武斗家、面对未知的世界以及敌人,用着记忆中的拳法在「塔」中寻找真相!

根据胜利的条件不同、解锁不同的结局!

《钢铁之鬪》这次准备了以着重在「数值搭配」和「收集装备」为主的特殊挑战模式。在挑战模式中、STEEL身上所有部位都会有着不同的属性和数值变化、玩家经由战斗可以获得各种不同属性和数值的部位,试着组合出针对敌人属性弱点的机甲、一路闯关获得奖励吧!!

现在就加入钢铁之鬪、打造属于你的战士!

系统需求

    最低配置:
    • 需要 64 位处理器和操作系统
    • 操作系统 *: Windows 7 (64 bit versions required)
    • 处理器: i5-4460
    • 内存: 4 GB RAM
    • 显卡: Geforce GTX 750
    • DirectX 版本: 11
    • 网络: 宽带互联网连接
    • 存储空间: 需要 600 MB 可用空间
    • 声卡: Any
    推荐配置:
    • 需要 64 位处理器和操作系统
    • 操作系统 *: Windows 7 (64 bit versions required)
    • 处理器: i7-4790
    • 内存: 8 GB RAM
    • 显卡: Geforce GTX 960
    • DirectX 版本: 11
    • 存储空间: 需要 1 GB 可用空间
    • 声卡: Any
* 2024 年 1 月 1 日(PT)起,Steam 客户端将仅支持 Windows 10 及更新版本。

钢铁之鬪: 无限战士 的顾客评测







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