登山的时间是有限的。敌人与陷阱的大军正在等待,企图阻止你前进。管理好你的装备,打磨你的战斗配置,精通平台技巧,攀登得比任何人都高。你觉得自己真的有那个实力吗?不可能。
玩法展示 | Rogue Climber - Gameplay Trailer
先行预告 | Rogue Climber - Raphael Trailer
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抢先体验游戏

立刻获取体验权限然后开始游戏,并随着游戏的发展参与其中。

注意:处于抢先体验的游戏内容尚不完整且也许会发生变化。如果您不是特别想玩当前这个状态下的游戏,那么您应该等待一段时间来观察游戏的开发进度。了解更多

开发者的话:

为何要采用抢先体验这种模式?

“Rogue Climber is already an enjoyable and challenging experience, but Early Access offers a unique opportunity to work closely with our players to make it even better. We're looking to refine gameplay mechanics, explore creative new features, and gather valuable feedback on how to elevate the overall experience. Community input will help us fine-tune character movement, experiment with gameplay mutators, and identify opportunities for innovation as we shape the final version of the game together.”

这款游戏的抢先体验状态大约持续多久?

“For only 2-3 months.”

计划中的完整版本和抢先体验版本到底有多少不同?

“During Early Access, our goal is to refine Rogue Climber with the help of community feedback and expand upon its current foundation. We plan to explore features like a "Custom Seed" mode for personalized level creation, mutators that introduce unique gameplay twists, and additional item-enemy interactions to deepen strategic gameplay. We're also working to improve performance, enhance physics and controls, and address bugs to ensure a more polished experience as the game evolves.”

抢先体验版本的现状如何?

“Rogue Climber currently features five main "Chapters", each with their own unique theme. There are over 20 upgrades called "Seals" you can unlock that each change the way the game is played.”

在抢先体验期间和结束之后,游戏价格会有所不同吗?

“The price will not change when we leave Early Access.”

在开发过程中,你们是如何计划让玩家社区参与进来的?

“We welcome any and all feedback either here on the Steam community page or on our Discord server, so we can work together with the players to make Rogue Climber the best game it can be.”
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评测

“Rogue Climber was born from a late-night experiment, a first-person platformer built on fluid parkour, unpredictable obstacles and a constant tension between frustration and triumph, climb after climb.”
Gamezilla

“Rogue Climber turns every ascent into a tense, high-stakes challenge, combining precise parkour, roguelike surprises and fast-paced vertical action.”
Onigamers

“Rogue Climber delivers intense, strategic first‑person parkour. Each procedurally generated run is a fresh test of reflexes, gear choice and daring ascents.”
Jam Games

关于此游戏

时间紧迫。现实正在崩溃,你正在被追捕。你能在这段旅程中生存下来吗?

不可能。

滴答滴答……敌人正在逼近。爬得越高,挑战就越艰难。你一刻也不能浪费。

  • 精密的动作操作

    在混乱中穿梭冲刺,对敌人施加重击,流畅连接墙跑。要么掌握攀登技巧,要么坠入深渊。

  • 四面埋伏的敌人和陷阱

    从地面弹出的尖刺、喷火的怪物,甚至连重力都试图阻止你。

  • 战术装备

    在攀登途中拾取装备。但如果带得太多,反而会拖累你。

  • 战略升级

    用强大的升级打造你的负载配置。但选择必须慎重,插槽数量有限。随着你不断攀登,进行适应性的升级吧。

  • 类Roguelike挑战

    通往高处的路永远不会变得轻松。进步的是玩家自身。没有借口,也没有怜悯。

你还认为自己有资格挑战吗?那就让我看看你的本事吧。

哥布们看起来毫无威胁。但千万不能掉以轻心。在避雷针遮蔽视野,人食洞穴蠕虫从四面八方袭来的情况下,要持续落在哥布的帽子上,可是需要紧张得冒汗的技巧。

途中有检查点,但每个只能使用一次。哦,当然还有抓钩。因为只要有抓钩,一切都会更有趣。

装备印章以解锁强大的技能。但要注意,每个关卡都有PWR(能量)限制,所以印章的选择至关重要。

你可以收集水晶来强化印章,但升级是随机的。你是要赌一套全装,还是精简配置以稳扎稳打?选择权在你手中。是动脑制定策略,还是全靠运气?

还在读?不错。你确实有资格挑战高难度动作操作。 墙跑、闪现冲刺、地面重击、跳跃连击……这只是开始。

越是深入操作,就会发现越多新技巧。 用闪现冲刺穿越障碍,利用冲刺延长连击,掌握时机发动冲刺。掌握攀登技巧,终有回报。

只有最快、最敏锐、最精准的攀登者才能登上巅峰。你的名字会被铭刻其中吗?

AI 生成内容披露

开发者对其游戏如何使用 AI 生成内容的描述如下:

AI was used in the process of creating backgrounds. Please be patient while we hone our digital art skills. Thank you for your understanding!

系统需求

    最低配置:
    • 操作系统 *: Windows 7 (SP1+), Windows 10 and Windows 11
    • 处理器: Ryzen 3
    • 内存: 4 GB RAM
    • 显卡: AMD Radeon Vega 3
    • DirectX 版本: 10
    • 存储空间: 需要 5 GB 可用空间
* 2024 年 1 月 1 日(PT)起,Steam 客户端将仅支持 Windows 10 及更新版本。

Rogue Climber 的顾客评测







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