拥有类大航海时代贸易、放置战斗、策略选择、角色养成等元素,进行贸易、科技研究、恶魔狩猎、商队派遣、城镇巡游、工坊养成等获取各类资源提升与加成,冲击无尽禁地。 结合了贸易元素以及角色养成、转生机制等,内置丰富商品种类与永久加成宝物种类,确保每局都有新体验,更有多种局外加成永久积累自由选择。
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即将开启抢先体验

此游戏的开发者打算发行仍在制作中的游戏,根据玩家反馈进行开发。

注意:处于抢先体验的游戏内容尚不完整且也许会发生变化。如果您不是特别想玩当前这个状态下的游戏,那么您应该等待一段时间来观察游戏的开发进度。了解更多

开发者的话:

为何要采用抢先体验这种模式?

“目前游戏还不完善,一个人开发始终精力有限,希望通过测试的方式找出游戏的不足与逐步完善它。”

这款游戏的抢先体验状态大约持续多久?

“预期是半年”

计划中的完整版本和抢先体验版本到底有多少不同?

“这里是关于这个作品的未来计划与更新方向:
1、无尽模块的完善(视情况做成与转生资源高度挂钩的放置无尽模式)
2、添加不断转生的竞速任务,在更短的时间里与时间赛跑(狩猎恶魔可是一件迫在眉睫的事情)
3、工坊系统,使得本世界中玩家拥有更多渠道培养、获取资源。
4、差异化的商队成员(计划加入第二、第三商队等、加入AI行为树与AI行动记录,每个世界中都有独一无二的商队相伴)
5、成员派遣模块、成员继承模块(如果有心仪成员可以永久保留)。
6、城镇巡游,约为基于战力的副本。
7、最优路线、自动贸易的玩家侧行为树。
8、补全角色养成模块。
9、补全最终天赋全新模块。”

抢先体验版本的现状如何?

“1、目前已经支持类大航海时代的所有贸易玩法,
2、支持科技研究,随着科技研究逐步解锁解锁更多加成、养成模块与离线等
3、战斗、打宝、开宝箱,抽抽抽。
4、任务系统,获取多样局内养成资源
5、招募随机的商队成员,通过多种养成模块养成独一无二的商队成员。(目前为基因改造、装备、能量融合)
6、接近完善的天赋模块
7、多种永久存档的道具、加成、数值。
8、基于当局表现的转生资源给予,玩家需要平衡养成资源与转生节奏的平衡才能达到效率最大化。
9、挂机就能变强!”

在抢先体验期间和结束之后,游戏价格会有所不同吗?

“结束抢先体验后价格保持不变”

在开发过程中,你们是如何计划让玩家社区参与进来的?

“十分欢迎玩家发表观点,我会认真看的。也欢迎玩家进入官方Q群交流沟通,我会认真看反馈、意见,调整我的更新内容与方向。如果有疑问也可以发送邮件到mao8wy@163.com”
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此游戏尚未在 Steam 上推出

即将推出

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关于此游戏

在随机的世界旅途中展开贸易之旅,招募商队成员并通过科技研究、成员培养等提升成员战斗力并与入侵恶魔进行战斗。
采用放置类游戏的架构,在科技研究后支持解锁离线操作,多元化的成员培养模块,通过一次又一次的转生积累幸运点与多种永久天赋/加成,冲击不可能的战斗。
每一次开局都是全新体验,通过转生获取更多叠加天赋/永久加成等,让你发育更快不走重复路,专注于每一次贸易的提升。
通过科技发展,更可解锁各类自动、离线功能,以及全新培养模块(后续待更新),解放双手专注享受养成快感。

目前已经完成主题模块:
可进行转生、大部分天赋实装、地图贸易、商队成员招募与养成(部分模块:基因改造、成员装备、能量融合)、科技研究、恶魔狩猎、任务接取、部分永久加成等。

待完成:
城镇巡游、工坊建设、成员派遣、无尽禁地、天赋蜕变养成。

如果您对我的游戏感兴趣,希望参与到游戏性测试中来,欢迎加入Q群:331217138


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做的太垃圾,打回重做

系统需求

    最低配置:
    • 操作系统: Win7
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