指挥一座骑在恐龙背上的城堡,穿越被腐化的世界。救援同伴以构建卡组,并在战场上指挥他们。花费金币抽取卡牌,管理资源,对抗虚渊,在这场战术肉鸽冒险中生存下去。
发行日期:
2026 年第二季度
开发者:
发行商:
玩法展示 | Dino Citadel – Official Trailer
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计划发行日期: 2026 年第二季度

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关于此游戏

指挥一座建在恐龙背上的城堡,在被虚渊侵蚀的世界中生存下去。

在这款战术类Roguelike卡组构建游戏中,你将操控一座移动堡垒,穿越由多个相连区域组成的网格世界。拯救被腐化的同伴,每位同伴都拥有独特的卡牌,并将加入你的战斗队伍。在每个回合开始时,你花费金币来选择哪些卡牌进入手牌,并使用能量打出它们:攻击、防御、收集资源,或扭转战局。合理部署城堡与同伴,规划每一步行动,并在不断变化的冒险中调整你的策略。最重要的是——活下来。

拯救同伴,构筑卡组

你不仅是在收集卡牌,你是在拯救拥有它们的生命。

每位腐化的同伴都有独特的能力和卡组。在不杀死他们的前提下击败他们,你就能净化其腐化状态,并将其收归麾下。被拯救的同伴将成为你可操控的战斗单位,并让你从他们的卡牌中挑选一张加入你的卡组。随着探索的深入,他们的更多卡牌也将作为战利品解锁。此外,完成区域还会奖励你新的卡牌。卡组随着你的团队壮大而不断进化,构建出适应每一轮冒险的策略组合。

战术卡牌选择

在《Dino Citadel》中,不存在自动抽牌系统。

每回合开始时,你会从卡组中看到一组选项。要将卡牌加入手牌,你必须花费金币。你可以重掷卡牌以刷新选项,或冻结卡牌以保留到下一个回合。未购买的卡牌将被放入弃牌堆。管理金币经济和管理卡组同样关键。每一个决策都将影响你的手牌节奏和长期生存能力。

回合制战术战斗

在每一格地块中部署你的城堡与同伴,地形将直接影响战局。

高地提升防御,森林可以收集资源或焚烧,一些地块带有毒性、可挖掘,或与任务目标相关。卡牌与战场直接互动,许多技能需要精准的位置、范围与方向。一些卡牌可以建造结构体,另一些则可以击晕、定身或基于敌方位置造成伤害。成功不仅靠强力卡组,更靠你对地形与距离的掌控。

探索腐化区域

穿越由程序生成、相互连接的多个区域组成的世界。每个区域都是独立的战场,拥有独特的地块、敌人、资源和不断变化的目标。

要继续推进,你必须通过完成任务来净化当前区域。有时需要击败被腐化的同伴,有时需要挖掘遗迹、收集散落的道具,或护送关键物品穿越地图。净化区域后,你将获得新卡牌奖励,通常来自你拯救的同伴。之后,你可以从多个分支中选择下一个区域,提前预览其目标与地形。选择适合你当前卡组与队伍的路径,是通往最终Boss战的关键。

战略资源管理

每回合都要在生存与投资之间找到平衡。

你将管理金币、能量、资源与食物,每种资源在旅程中都至关重要。金币用于购买手牌,能量用于打出卡牌。资源是从地块中(如森林、湖泊、山地)采集的实地资源,可以转化为金币或食物,二者对生存至关重要。就连卡组的循环方式,也属于经济管理的一环。何时消费、重掷、冻结或丢弃卡牌,是战术更是资源管理。每一个行动都有代价,每一个决策都在塑造你的策略。

开发者说明

《Dino Citadel》由一位独立开发者倾力打造。公众试玩版即将推出!虽然部分美术和系统仍在开发中,但核心玩法已经完成,并在持续优化中。现在添加愿望单,即可在试玩上线时获得通知!

系统需求

Windows
macOS
SteamOS + Linux
    最低配置:
    • 操作系统: Windows 10
    最低配置:
    • 操作系统: macOS 11
* 2024 年 2 月 15 日(PT)起,Steam 客户端将不再支持 32 位游戏及 macOS 10.14 或更低版本。
    最低配置:
    • 操作系统: Any OS
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