闪转腾挪,冲刺挥砍!这是一款2.5D肉鸽杀怪竞速平台跳跃游戏,在艰险的地图闯关过程中,需要观察怪物站位并即时编排出最短的杀怪路径,登上更高排名、挑战最速传说!
发行日期:
2025 年
开发者:
发行商:
一般 / CG | PV01
玩法展示 | PV02
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即将开启抢先体验

此游戏的开发者打算发行仍在制作中的游戏,根据玩家反馈进行开发。

注意:处于抢先体验的游戏内容尚不完整且也许会发生变化。如果您不是特别想玩当前这个状态下的游戏,那么您应该等待一段时间来观察游戏的开发进度。了解更多

开发者的话:

为何要采用抢先体验这种模式?

“《冲锋与砍杀:归月之野》目前可选角色的数目与怪物的种类仅达到我们认为可玩的基础水平。
角色的战斗表现力、天赋与能力的构筑、地图的编排与机关、怪物的种类仍然有很大的提升空间。
归月之野作为游戏的副标题,其实也是目前唯一的地图系列的名称,后续有机会的话,会考虑是否增加更多的地图系列。
我们相信,这款游戏的所有内容都会因持续的反馈而获益良多。”

这款游戏的抢先体验状态大约持续多久?

“我们预期《冲锋与砍杀:归月之野》的抢先体验状态将会延续至2025年,暂时没有对抢先体验结束的具体日期做出计划。”

计划中的完整版本和抢先体验版本到底有多少不同?

“我们计划在完整版中增加一些可选的角色、怪物的类别,并丰富角色能力的构筑。”

抢先体验版本的现状如何?

“目前具备了一个可选的角色,12种天赋,30多种技能,一个包含5个关卡的地图系列,以及4种会依据其等级获取不同能力的怪物。”

在抢先体验期间和结束之后,游戏价格会有所不同吗?

“会的,依据游戏增加的内容来决定把价格提升多少”

在开发过程中,你们是如何计划让玩家社区参与进来的?

“我们在持续构建并打磨《冲锋与砍杀:归月之野》的各个方面时,将会积极考虑来自玩家社区的反馈。

您可以前往QQ群:815947350 留下反馈,或者前往Steam论坛讨论。我们在持续做出许多基于玩家社区反馈的改动和优化;这些内容将会在反映在更新公告之中。”
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此游戏尚未在 Steam 上推出

计划发行日期: 2025 年

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关于此游戏

这是一款HD2D像素风的类魂、轻度肉鸽、半清版跑酷砍杀竞速平台跳跃游戏,玩家可以选择不同的能力构造来挑战不同的过关方式。

在闯关的过程中,玩家需要即时观察怪物在场景中的站位情况,编排好闪转腾挪,冲刺挥砍的行进路线,精细地操控角色杀出一条最快的血路。

理论上,在这个几何极简的基础画面风格之上,玩家可以灵活自定义500多种画面风格组合,选择其中选择最合适的来进行游戏,以便于创造独特的闯关体验!

尽管开局时选择的天赋基础与过关途中收集的技能进阶能组成还算丰富的搭配,甚至打造某一过关流派,但玩家想要登上排行榜,仍需要考虑速度与伤害的平衡,来达成满足某一榜单的最短过关时间。

系统需求

    最低配置:
    • 需要 64 位处理器和操作系统
    • 操作系统: Windows10
    • 处理器: i3-3210
    • 内存: 4 GB RAM
    • 显卡: GTX 750
    • DirectX 版本: 11
    • 存储空间: 需要 2 GB 可用空间
    推荐配置:
    • 需要 64 位处理器和操作系统
    • 操作系统: Windows11
    • 处理器: i7-8809G
    • 内存: 8 GB RAM
    • 显卡: RTX 3070
    • DirectX 版本: 11
    • 存储空间: 需要 2 GB 可用空间
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