从原始到现代,历经九次“人生轮回”。你将在卡牌事件中做出选择,塑造角色的属性、关系与命运。从原始走向现代,建立血脉,管理资源,见证文明演进与人性的荒谬。
发行日期:
2025 年第三季度
开发者:
发行商:
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即将开启抢先体验

此游戏的开发者打算发行仍在制作中的游戏,根据玩家反馈进行开发。

注意:处于抢先体验的游戏内容尚不完整且也许会发生变化。如果您不是特别想玩当前这个状态下的游戏,那么您应该等待一段时间来观察游戏的开发进度。了解更多

开发者的话:

为何要采用抢先体验这种模式?

“本作为个人独立开发项目,受限于开发周期与资源,希望通过抢先体验阶段提前开放核心玩法模块,让玩家能够尽早参与体验,并提供宝贵的反馈意见。
特别希望在这一阶段收集关于角色成长机制、事件数值平衡、难度设定等方面的建议,以便在正式版中进一步完善整体内容与系统,打造更加完整且可持续游玩的体验。”

这款游戏的抢先体验状态大约持续多久?

“我们目前预计抢先体验阶段可能会持续数个月,预计将于 2025 年末开始,具体进度将视开发情况而定。
在此期间,我们希望通过社区反馈不断改进游戏——可能会探索新内容、扩展现有系统,并在适当情况下进行调整。
如果开发顺利,我们希望在未来某个时间实现正式发布,但我们的计划会根据开发进展保持灵活。

计划中的完整版本和抢先体验版本到底有多少不同?

“展望未来,我们希望随着时间的推移不断拓展游戏世界与系统,探索多个以人类从原始到未来演化为主题的时代模块。
我们也在考虑加入更多可互动角色、更丰富的叙事分支,以及围绕角色成长、继承与资源管理展开的扩展系统——这些将依据玩家反馈与开发进展而定。
对于角色特性、种族与自定义选项的进一步扩展,我们也抱有浓厚兴趣,并希望在游戏演化过程中进行尝试。
我们也希望在可能的范围内持续优化游戏的平衡性与界面,特别是结合社区反馈进行改进。
请注意,以上内容为开发愿景而非固定计划,最终呈现内容可能会根据实际可行性有所调整。
目前的抢先体验版本包含一个简化的难度系统,用于测试核心玩法。未来我们可能会提供更丰富的难度设置,以支持更多样的游玩风格。

抢先体验版本的现状如何?

“当前版本包含以下内容:
原始时代(石器阶段)前3个模块
自定义角色创建系统
卡牌玩法框架
部分事件系统与NPC交互逻辑
玩家可以体验轮回、抽卡、简单继承等核心机制,但尚未实装完整的时代系统与高级NPC内容
小部分种族与部分特性”

在抢先体验期间和结束之后,游戏价格会有所不同吗?

“随着开发的推进,我们可能会在未来考虑调整游戏价格。
任何可能的变动都将取决于新增内容的数量、玩家反馈以及整体打磨程度。
抢先体验期间支持本作的玩家将始终拥有他们购买时的游戏版本,未来的更新则可能在此基础上进一步扩展和优化体验。

在开发过程中,你们是如何计划让玩家社区参与进来的?

“我们非常期待社区参与到游戏发展的过程中。
玩家的反馈与创意可能会在开发过程中为未来的方向和优化带来启发。
我们也意识到某些设计元素——如随机生成的 NPC 名字或具有特定文化背景的内容——可能会因地区或玩家背景不同而产生不同的感受。
我们愿意在开发过程中倾听并学习,并在合适的情况下探索调整的可能性。
了解更多

下载 遗传之线:从过去到未来的生命传承 Demo

此游戏尚未在 Steam 上推出

计划发行日期: 2025 年第三季度

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关于此游戏

从蛮荒走向文明,你的每一次选择,都将影响家族的命运,乃至整个社会的走向。

《遗传之线:从过去到未来的传承》是一款结合卡牌抉择、生存成长与代际传承的文字策略游戏。你将创建专属角色,在原始、古代与现代三大文明阶段中展开人生旅程,每个阶段将经历三次“轮回人生”,构建起你独一无二的家族史。

游戏采用“年度事件卡牌”系统,每一年你都将拥有数次决定命运的抽卡机会,面对关键事件的突袭与选择:你将经历交友与合作、婚配与生育,也可能遭遇疾病、饥荒、战争、不公与剥削。在一次次选择中,你将塑造角色的属性、资源、社会地位与人际关系网络。

在你的一生终结时,角色将前往地府,喝下孟婆汤,遗忘前世种种,方可转世重生。
若你在生前成功留下子嗣,你可以从中选出一位继承者,延续你的血脉、资源与声望,继续前进;
而若无人继承,你将在失去一切的状态下,以“无名者”的身份重返人世,从头开始,重新面对世界的残酷与选择。

游戏内搭载完整的NPC关系系统。你将遇到大量拥有随机外貌、性格与属性的NPC角色,他们可能成为你的朋友、敌人、伴侣或子女。每位NPC都有情感记忆与行为偏好,会根据你的选择逐渐改变态度。
此外,游戏还计划加入总计18位拥有专属剧情的特殊NPC(每个阶段各6人),可与之深入交流与攻略。他们不仅拥有独立的人设与背景,还将影响关键节点剧情、传承链结构,乃至结局走向。

随着文明演化,社会规则与人生逻辑也将变化。原始靠体力,古代讲血统,现代看资本。你将亲眼见证社会结构如何影响个体命运,也将面临“制度背后的人性选择”。

  • 🃏 年度事件卡牌系统:命运由你决定,每一年都是新的抉择

  • 🧬 代际继承机制:基因、声望、部分财产都可传给后代

  • 👥 真实NPC关系系统:支持大量随机NPC与18位可攻略剧情NPC

  • 🌍 三阶段文明演化:从部落走向城市,从生存走向权力

  • 🔁 九次人生、多结局构建体验:你就是故事核心

在现代的终点,你的选择、你的财富、你的一切——将引领你走向哪一种结局?

你所传承的,将会是血脉?财产?抑或是....枷锁?

开发者附言

本作由个人独立开发完成,灵感源于人类社会千百年来不断重复的剥削、资本与传承
科技在进步,产能在膨胀,文明在更迭——可那看不见的社会底层代码,真的变过吗?

虽以卡牌与文字为载体,我更希望它成为一部讽刺资本秩序的寓言,一面照出人性与制度的文明之镜。

欢迎你来体验这段从蛮荒到现代的轮回之旅。
试玩版预计于2025年6月上线,抢先体验版将于年底前发布(预计实装4位特殊NPC)。

QQ群:1045014397(BUG报告与内容反馈)

小红书账号:6217732645(与游戏同名,开发日志不定期掉落)

Discord:
X(旧推特):

开发者是单人开发并且是活的,从demo版本到EA最后到正式版为止都会积极采纳玩家意见。

感谢您的游玩与阅读。

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关于AI辅助创作

本作的一小部分视觉与音频内容由AI工具辅助生成,包括封面图像、部分UI元素及背景音乐。所有生成内容均经过人工筛选与后期打磨,确保整体风格统一、质量稳定。

开发过程中优先保证游戏本体与系统稳定性,可将AI理解为白框占位符,后续也将根据玩家反馈,对相关素材进行优化与调整。

系统需求

    最低配置:
    • 操作系统 *: Windows 7 or Windows 10
    • 处理器: Intel Core i5
    • 内存: 4 GB RAM
    • 显卡: NVIDIA GTX 1050
    • DirectX 版本: 11
* 2024 年 1 月 1 日(PT)起,Steam 客户端将仅支持 Windows 10 及更新版本。
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