一款结合轨道力学的科幻定居点建设游戏。你将从一艘宇宙飞船开始,勘探小行星,开采矿石,收集燃料,并利用化学反应处理矿石。扩展定居点,探索未知领域,建设空间站和飞船,同时管理电力、时间和SAN值,支持你的营地的发展壮大。
发行日期:
2025 年
开发者:
发行商:
玩法展示 | demo_cn
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玩法展示 | combat
一般 / CG | PV_CN

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即将开启抢先体验

此游戏的开发者打算发行仍在制作中的游戏,根据玩家反馈进行开发。

注意:处于抢先体验的游戏内容尚不完整且也许会发生变化。如果您不是特别想玩当前这个状态下的游戏,那么您应该等待一段时间来观察游戏的开发进度。了解更多

开发者的话:

为何要采用抢先体验这种模式?

“我决定将我们的游戏发布为早期访问,以确保玩家能够成为开发过程中的核心部分。作为一名个人独立开发者,我认为社群对这个游戏的开发是至关重要的。轨道力学的引入对更加真实的模拟来说是必须的,玩起来也应该更有意思,但是平衡难度和数值设计方面还是很有挑战性。我希望大家能参与到这些方面的设计中来,利用你们的反馈来改善游戏体验。

目前,行星际机制框架已经完成,但我仍需要精细调整数值设计,以确保最佳的游戏体验。为了便于这一过程,我会提供必要的调试工具(类似于沙盒模式),帮助你们提供更详细的反馈。此外,主线剧情仍在设计中,你们对剧情的反馈将对我们指导其发展非常有帮助。

一旦数值设计基本完成,我计划引入自主NPC,因为它们的功能在很大程度上依赖于游戏的数值系统。

我非常期待与大家一起合作,继续构建和完善这款游戏。”

这款游戏的抢先体验状态大约持续多久?

“我计划在早期访问期间不断更新游戏。我计划在今年年底完成数值设计,并在明年年底完成NPC系统。因此,预计游戏将在早期访问阶段持续约两年”

计划中的完整版本和抢先体验版本到底有多少不同?

“主要有三个不同之处:
  • 主线剧情
  • 更完善的行星际游戏机制数值设计
  • 自主NPC系统

抢先体验版本的现状如何?

“目前,已经实现了所有基本机制,包括轨道力学、小行星扫描/钻探/采矿、矿石化学反应、研究以及空间站/宇宙飞船建造,这些都构成了太空模拟游戏的基础。”

在抢先体验期间和结束之后,游戏价格会有所不同吗?

“我计划随着新内容和功能的发布逐步提高价格。”

在开发过程中,你们是如何计划让玩家社区参与进来的?

“我将主要通过qq群和Steam讨论区收集你的反馈。其他社交媒体平台尚未确定。”
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此游戏尚未在 Steam 上推出

计划发行日期: 2025 年

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关于此游戏

故事设定

你是一名被派往遥远星系的星际探索者——孤身一人,肩负在轨建立前哨、开采关键超导矿石的任务。最初一切似乎按部就班,但随着探索的推进,各种异常的线索逐渐浮现。是谁留下了这些痕迹?又是谁在背后推动一切?

宇宙的沉默之下,隐藏着不为人知的角力与真相。

玩法简介

这是一款以轨道力学为核心的太空策略与模拟建造游戏。你将:

  • 扫描小行星,识别不同矿物组成

  • 采集原料,并通过太空中的化学工艺加工资源

  • 建造模块化轨道设施,如货仓、工坊、研究站

  • 掌握轨道力学,管理有限的 Δv 与推进资源,实现高效运行与持续拓展

实验性战斗构想

游戏目前已具备一个初步的轨道侦测与拦截原型。未来战斗系统仍在探索中,方向将聚焦于基于轨道规划与Δv管理的超视距策略战斗,而非近距离动作或操作反应类战斗。

系统需求

    最低配置:
    • 需要 64 位处理器和操作系统
    • 操作系统: Windows 10
    • 处理器: Intel(R) Core(TM) i7-6500U
    • 内存: 8 GB RAM
    • 显卡: NVIDIA GeForce 940MX
    • 存储空间: 需要 500 MB 可用空间
    • 声卡: Realtek(R) Audio
    推荐配置:
    • 需要 64 位处理器和操作系统
    • 声卡: Realtek(R) Audio
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