安排妖兽采矿,伐木,炼器,建造,提高妖兽实力冒险闯关,宠物养成
发行日期:
2025 年 7 月 22 日
开发者:
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即将开启抢先体验

此游戏的开发者打算发行仍在制作中的游戏,根据玩家反馈进行开发。

注意:处于抢先体验的游戏内容尚不完整且也许会发生变化。如果您不是特别想玩当前这个状态下的游戏,那么您应该等待一段时间来观察游戏的开发进度。了解更多

开发者的话:

为何要采用抢先体验这种模式?

“当前版本已具备​​万兽图、秘境刷宝、50+神兽养成​​等核心玩法,玩家可体验完整的策略循环。但我们希望与玩家共同优化:
1​​.后期数值平衡
2​.神兽技能多样性”

这款游戏的抢先体验状态大约持续多久?

“抢先体验预计持续1-2年​​,具体时间将根据玩家反馈优化进度调整。 ”

计划中的完整版本和抢先体验版本到底有多少不同?

当前版本已实现的内容

  • 自动化战斗系统,(地图,组队,战斗,装备与词条掉落)
  • 兽类池20+
  • 主体区域5个关卡(森林/沙漠/熔岩,每个关卡十个小关卡 )
  • 兽类天赋树
  • 技能20+ ,每个技能2~3个随机词条

正式版计划新增的主要功能与内容

  • 兽类池50+
  • 兽类进阶(如“森林狼→荆棘狼/月影狼”)
  • 兽类羁绊系统 (元素羁绊,种族羁绊​​)
  • 主体区域10个关卡 (天空之城,深渊沼泽​​,第10区域“混沌裂隙”结合Roguelike元素:每次进入地图布局/敌人组合随机生成)
  • 技能60+
  • Steam工坊支持 (设计自定义地图并发布挑战)

抢先体验版本的现状如何?

“当前版本已实现:
1.核心循环完整​​:秘境刷宝+神兽养成,平均通关时长20-30小时
2. ​​基础BD流派​​:支持「火系爆发」「木系续航」「土系防御」等6种流派搭配”

在抢先体验期间和结束之后,游戏价格会有所不同吗?

“抢先体验期间为感谢早期支持者,将以优惠基础价发售。我们计划在发布新内容和功能时逐步提高价格”

在开发过程中,你们是如何计划让玩家社区参与进来的?

“加入qq群,或者社区开启话题,所有关键设计迭代会通过开发日志透明同步”
了解更多
此游戏尚未在 Steam 上推出

计划发行日期: 2025 年 7 月 22 日

离此游戏计划的解锁时间还有大约:2 天

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关于此游戏

这款游戏:融合挂机战斗、妖兽养成,资源采集

核心玩法系统:

冒险战斗

分为4个区域 武器衣服,宝石,抓头头盔,饰品 分别进行闯关掉落装备。

可以指派妖兽协同作战

技艺系统

可以安排妖兽进行工作。

  • 矿山采矿

  • 药园采药

  • 森林伐木

  • 器炉炼器

  • 丹炉炼丹

  • 建造队建造建筑

建筑系统

增加建筑提高技艺的加成

塔防战斗

塔防形式的闯关,可以指派12个单位进行防守。

可以对基地进行升级,包括攻击力,生命,防御等

妖兽招募

召唤不同品质的妖兽,每种妖兽有自己独特的属性成长,和技能

技能商店

自由学习技能,搭配技能

装备系统

随机属性装备系统 ,可以镶嵌宝石

AI 生成内容披露

开发者对其游戏如何使用 AI 生成内容的描述如下:

商店图片使用了ai生成,以及游戏角色,背景

系统需求

    最低配置:
    • 操作系统 *: Windows 7 / Windows 8 / Windows 10 / Windows 11 64 bit
    • 处理器: 2.20GHz
    • 内存: 1 GB RAM
    • 显卡: HD4400
    • 存储空间: 需要 500 MB 可用空间
* 2024 年 1 月 1 日(PT)起,Steam 客户端将仅支持 Windows 10 及更新版本。
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