一款回合制策略二战游戏。 游戏故事灵感欧洲二战。 《剧本儿》目前有原创1v1地图,3v51939地图,1v3地中海,1v1德法地图(还有什么想玩的地图或者故事剧情可以联系我们。)。 由于服务器支持联机功能,叫自己的朋友在房间大厅里等待自己,《房间号》为房主的账号。 第一个界面《登录》最初进入的登录和注册界面是需要从服务器访问数据库的。 第二个界面《房间》是寻找房间或者创建一个房间。房间一旦开始游戏就自动上锁,更好的方便一个人玩。 第三个界面《桌子》是地图游戏主要场景。
发行日期:
即将推出
开发者:
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玩法展示 | 征服者笔记本联机版
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关于此游戏

这是一款我和我朋友制作的独立游戏。

他在前期就会给你一些土地和士兵。不需要有前期的发育时间,可以直接进入到战斗当中。

地图在制作时,参考了二战欧洲的历史。增加代入感。(哈哈我欧洲地图画的熟)

大部分游戏采取了方格和六边形。但是我非常怀念地块儿占领的样式和风格,在这里把它实现了--《地块染色》。

阵营,是被绑定好的,加强与队友的合作感。是可以开房间联机的哦。

但这是一款独立游戏,我们将研究的主力投入在了联机方面。制作组所有成员为爱发电,多有不足,会一步步更新哒!

如果大家有需要想做的二战地图事件也可以联系我们。

总之,如果你喜欢地块染色+开放联机+二战合作就来试试吧。

玩家进入到游戏关卡的时候,可以通过点击士兵来移动士兵占领别国的地块,建筑防御或加经济的建筑,然后点击次回合。

1v1玩家进行可能会无限的拖延时间。所以游戏限制在20回合之内,游戏的右上角有积分统计。

也最大限度《减少了玩家失败厌恶的风险》。

游戏故事灵感欧洲二战。

《剧本儿》目前有原创1v1地图,3v51939地图,1v3地中海,1v1德法地图(还有什么想玩的地图或者故事剧情可以联系我们。)。

由于服务器支持联机功能,叫自己的朋友在房间大厅里等待自己,《房间号》为房主的账号。

第一个界面《登录》最初进入的登录和注册界面是需要从服务器访问数据库的。

第二个界面《房间》是寻找房间或者创建一个房间。房间一旦开始游戏就自动上锁,更好的方便一个人玩。再次点击自己的座位可以《下座换座》。

第三个界面《桌子》是地图游戏主要场景。

该独立游戏。在程序方面分成了三个部分数据库,服务端,客户端。

其他技术云服务器,发行平台。

还有什么想玩的地图或者故事剧情或者需要调整的数据建议可以联系我们

AI 生成内容披露

开发者对其游戏如何使用 AI 生成内容的描述如下:

极少部分背景图或图标背景使用了ai。主题兵种图标,海报文字是人工手绘

系统需求

    最低配置:
    • 需要 64 位处理器和操作系统
    • 操作系统: 64
    • 处理器: anything
    • 内存: anything MB RAM
    • 显卡: anything
    • 网络: 宽带互联网连接
    推荐配置:
    • 需要 64 位处理器和操作系统
    • 操作系统: anything
    • 处理器: anything
    • 内存: anything MB RAM
    • 显卡: anything
    • 网络: 宽带互联网连接
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