偏硬核的创新的三消游戏。 三消游戏加入成本、收益机制,一切变得不再轻松,你需要考虑越来越微薄的利润,制定和调整游戏策略,尽量使自己走得更远。 这不是一个轻松爽感的游戏,越到后面,就越感觉到束缚正在一步步缩紧,后期随着花色增多难度提升,收支完全无法平衡,前期积累消耗完毕后游戏结束。
发行日期:
2025 年 5 月 29 日
玩法展示 | 赎救行动中文宣传片
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关于此游戏

偏硬核的创新的三消游戏。

类似 3 Tiles 游戏的三消玩法,结合成本-收益系统,构成了这个硬核烧脑的三消游戏。

与传统三消游戏的不同点,在于金币的使用。屏幕的右侧标注了每一行卡牌的价格,要收集一张卡牌,就要付出对应数量的金币。当然,每次消除卡牌也会获得一些金币,屏幕右上角标注了消除卡牌时所获得的金币数量。

这个游戏的难点就是要考虑如何付出较少的金币来收集和消除卡牌。

5行10列的卡牌空间中,存放从屏幕上方降下的随机卡牌。点击卡牌将其收集到卡槽内,收集3张相同的卡牌将消除这3个卡牌。卡槽的容量是7张卡牌,如果卡槽被装满了,就没有办法继续游戏。幸好此时还可以用金币兑换一个临时卡槽,但是临时卡槽使用后就会失效。

如果游戏陷入困境,还有一个可以兑换的道具,它将随机打乱一行卡牌,并将这些卡牌重叠到其他行的卡牌上面并被调低价格。

总之,就是付出金币收集卡牌,消除卡牌获得金币,赚更多的金币,消除更多的卡牌。

祝你玩的愉快,和赚更多的金币。

以下介绍摘自玩家评论。

看起来简单但意外地相当耐玩的一款三消,UI简陋但玩法很有独创性。

等级升高后花费与收益之间的比例会有变化,需及时调整策略。后期随着花色增多难度提升过大,收支完全无法平衡,前期积累消耗完毕后游戏结束。

很有意思的小游戏,界面并不精美,但是机制很有趣,开始看起来可以随便浪,但是殊不知,你初始的积累正是决定了最后你能扛多久、走多远。

越到后面,就越感觉到束缚正在一步步缩紧,再到最后,连转个身都都不行了,无奈GG。

个人体会转盘有点弱了,挺贵的,然后也没什么用,层叠以后经常局势更差了,用了两次就再也没用过了,还不如高价买后面的。一次性空格子也基本是饮鸩止渴,尽量规划好,不要用,性价比很低。

AI 生成内容披露

开发者对其游戏如何使用 AI 生成内容的描述如下:

此游戏使用了预先生成的AI绘画内容作为游戏素材、营销材料。

系统需求

    最低配置:
    • 操作系统 *: Windows 7/8/10/11
    • 处理器: Intel Core i3
    • 内存: 1 GB RAM
    • 存储空间: 需要 50 MB 可用空间
* 2024 年 1 月 1 日(PT)起,Steam 客户端将仅支持 Windows 10 及更新版本。

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