那位1500岁的森林精灵, 与我的反器材狙击枪
一千年前,人类与精灵结成同盟,合力击退了巨龙的入侵。 和平盛世本应重返大地,然而,人类却坠入连绵不绝的内斗、压迫和背叛。 精灵族在铁与火的逼迫下,被人类侵略者逐渐猎杀到灭绝边缘。 一千年后,寥寥无几的精灵幸存者,率领著最後的屠龍小队,为守护仅存的残林,被迫迎战人类铸造的巨龙。
发行日期:
2025 年 7 月 22 日
开发者:
发行商:
一般 / CG | Trailer CN final
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抢先体验游戏

立刻获取体验权限然后开始游戏,并随着游戏的发展参与其中。

注意:处于抢先体验的游戏内容尚不完整且也许会发生变化。如果您不是特别想玩当前这个状态下的游戏,那么您应该等待一段时间来观察游戏的开发进度。了解更多

开发者的话:

为何要采用抢先体验这种模式?

“我希望在抢先体验阶段收集玩家的建议和反馈,帮助把这款游戏打磨成最理想的成品。
虽然故事剧情走向已基本定型,但在玩法 - 策略深度、战斗平衡与操作手感方面,将随玩家反馈而不断改良。”

这款游戏的抢先体验状态大约持续多久?

“抢先体验阶段大概会持续 4~6 个月。
抢先体验期间将计划保持每周更新。 每次更新都会推进剧情,并加入新的关卡与角色情节。”

计划中的完整版本和抢先体验版本到底有多少不同?

“抢先体验(Early Access)首发版本将包含 游戏第 1 章。
规划总计 4 章。 每章均附带全新剧情章节、角色与战斗关卡,并在 EA 过程中不断改良的战斗系统与用户体验。
若游戏发展顺利且资源允许,将考虑额外制作 4 章(总计 8 章)。虽然当前已确认的计划仍为 4 章。”

抢先体验版本的现状如何?

抢先体验发布版本将包括游戏第一章,内容已制作完毕,可直接游玩。包含所有核心系统、战斗关卡、与完整剧情。

在抢先体验期间和结束之后,游戏价格会有所不同吗?

“随着游戏内容不断更新,游戏逐步接近完整版正式发行,售价可能会上调,以反映完整版的整体规模。
但无论您在何时购买,本游戏未来的所有更新和故事章节都将免费提供,您无需再支付任何费用。”

在开发过程中,你们是如何计划让玩家社区参与进来的?

“所有在 Steam 论坛或社交媒体上分享的反馈,我都会打算认真阅读并仔细考虑。虽然我无法回复每一条信息或采纳所有建议,但玩家的意见将持续影响这游戏的开发。
在抢先体验期间,时间资源将优先投入在游戏本身的构建和改良上 - 我始终无法整天泡在社交媒体。然而 - 每一条留言我都心怀感激,所有建设性反馈我都万分欢迎。”
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关于此游戏

精灵族本不该存活至今。

按命运剧本,她们本该在那场远古龙战中灭绝;即便残存,也不过在人类帝国的腥风血雨里充当几颗棋子。

她们本不该与首部运转的蒸汽发动机共处一片苍穹,也本不该抬头目睹双翼飞机划破长空。

更不该眼睁睁看着自己的古林,被现代火炮和自主无人机群化为灰烬。

然而,还是有两名精灵活到了今天,见证了这一切。

某种意义上,如今的战场与千年前并无二致:巨龙只是换了钢铁外壳,依然能被击落;当年英雄已逝,他的誓言由第四十七代后人继承;她们背后,依旧是那座缺陷丛生的人类王国。

... 但那横跨千年的怨恨,或许才是如今最难对付的巨兽。

亮点:

  • 在主线剧情之间,穿插回合制自动棋关卡。

  • 躲避敌方轰炸、呼叫人类盟军空中支援,结合地形与角色特长,精确布阵、运筹防线。

  • 率领克瑞利亚森林最后的守护者,对抗漫天的无人机群。

  • 在变革、发展、衰败与死亡那缓慢却不可阻挡的洪流逐步逼近之际,跟随最后幸存的精灵与她最后的屠龙小队,见证她们的故事与最终命运。

抢先体验:

  • 本作以抢先体验形式上线,第一章已可完整游玩,包含所有核心系统及主线故事。

  • 全游戏共规划 4 个章节 - 后续将在每周更新中陆续推出新关卡、角色、敌人和剧情。

  • 预计抢先体验阶段将持续 4–6 个月,直到 4 个章节全部发布为止,战斗机制与体验细节将根据玩家反馈不断改良。

  • (若游戏反馈超出预期且资源允许,剧情可能扩展至共 8 个章节;但目前计划确认的仍为 4 章。)

  • 随着游戏内容增加,售价可能上调;但无论游戏何时购入,未来所有更新都将免费提供。

系统需求

    最低配置:
    • 需要 64 位处理器和操作系统
    • 操作系统: Windows 10
    • 附注事项: 本作在笔记本上开发,一般电脑都应该能顺畅运行 :)
    推荐配置:
    • 需要 64 位处理器和操作系统

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