《Operation Ninurta》是一款第三人称战术射击游戏,融合roguelike元素。在厄里斯探索无限程序生成的迷宫,对抗变异体和首领,寻找三把水晶钥匙并激活传送门取胜。有限弹药、升级与扭曲现实令策略至关重要。
发行日期:
2025 年 6 月 26 日
开发者:
发行商:
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关于此游戏

Operation Ninurta – 厄里斯传送门

《Operation Ninurta – 厄里斯传送门》是一款融合了战术射击与Roguelike元素的第三人称射击游戏,背景设定在不久的未来。在这个世界中,地球士兵被派往通过空间传送门执行孤独的任务。而你,就是下一个将要穿越的人……你的目的地是——厄里斯,一颗位于太阳系边缘的黑暗矮行星,布满了外星存在的痕迹与挑战现有物理定律的奇异结构。

行动起源

此次行动由 LEAP(高级传送门研究实验室) 发起,起因是发现了一批包含古老传送门坐标的考古文物。这些坐标被隐藏在天体之间。然而,受限于当前技术,每 40 小时仅能传送一位旅行者。这一限制促使人类组建了一支特殊小队:专为独自进入未知领域执行任务而训练的精英战士。

任务目标

你的任务很明确:调查厄里斯,找到 三把水晶钥匙,激活传送门的核心结构,并借此重建返回地球的通道。然而,这项任务比预想的更加危险。这颗行星内部由一个个六边形房间组成的迷宫构成,初看似乎符合三维空间的结构规律。

六维现实

然而,当你穿越一道道门时,很快就会意识到不对劲。这个迷宫的拓扑结构遵循的是 六面体超立方体理论,在这种理论中,时间被视为一种物理维度。这意味着:你通过某个门进入房间后,再从同一扇门返回,却不会回到原来的房间。每一步都以不可预测的方式改变空间。你无法后退,只能不断前进。

危险重重

在探索设施、寻找钥匙的过程中,你将遭遇到各种突变生物——它们是由古代外星文明通过基因工程制造的生命体。这些敌人未携带武器,但会成群结队、行动混乱,用来干扰你的判断。它们的存在,正是为了制造混乱,从而让真正的威胁趁虚而入。

外星敌人

随着游戏的深入,武装敌人将会随机出现。他们极具杀伤力,其出现的频率与数量受到逐渐升级的难度系统精准控制。每通关 20 个关卡后,就会出现一个强大的 Boss,每个 Boss 都拥有独特的战斗风格与技能。击败 Boss 不仅仅是为了生存,还会解锁新的敌人类型,这些敌人将在之后的关卡中出现,使得每一轮挑战更加困难。

战术策略

本作强调战略性决策与资源管理。玩家在初始时拥有有限的弹药,每一发子弹都需精打细算。盲目射击可能导致你在早期阶段就陷入困境。游戏允许你在死亡后保留得分,并可使用得分在下一轮出发前购买额外弹夹。随着经验积累,你将学会节省资源、预测敌人行为,并在迷宫中走得更远。

随机生成世界

然而,时间仍是你最大的敌人。在厄里斯逗留的时间越长,你的存在就越不稳定,返回地球的希望也越渺茫。每一次尝试,都是与外星生物、恶劣环境、资源短缺,甚至现实本身的结构作斗争。地图非固定,路线无既定。每位玩家都将踏上一段独一无二的旅程。

游戏时长

在厄里斯,游戏的结局只有两个:你死了,或者你找到了传送门,激活它,然后成功回到地球。所需时间?完全取决于你自己。只要你还活着,厄里斯就会不断地尝试摧毁你——直到你彻底崩溃。这场折磨可能持续数小时……甚至数天。

系统需求

    最低配置:
    • 需要 64 位处理器和操作系统
    • 操作系统: Windows 10 or Windows 11 (64-bit)
    • 处理器: Intel Core i3-10100 or AMD Ryzen 3 5300
    • 内存: 8 MB RAM
    • 显卡: Nvidia GeForce GTX1060 6 GB or AMD RX 480
    • DirectX 版本: 12
    • 存储空间: 需要 3 MB 可用空间
    推荐配置:
    • 需要 64 位处理器和操作系统
    • 操作系统: Windows 10 or Windows 11 (64-bit)
    • 处理器: Intel Core i7-12700 or AMD Ryzen 7 5800
    • 内存: 16 MB RAM
    • 显卡: GeForce RTX3060 12 GB or RX 6750 XT 12 GB
    • DirectX 版本: 12
    • 存储空间: 需要 3 MB 可用空间

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