一款支持合作或单人游玩的生存恐怖拾荒游戏。你将探索错综复杂的后室关卡,躲避潜伏的怪异实体,收集废料以完成公司配额,并用报酬投资升级装备,深入更危险的区域。
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即将推出
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先行预告 | Teaser Trailer
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即将开启抢先体验

此游戏的开发者打算发行仍在制作中的游戏,根据玩家反馈进行开发。

注意:处于抢先体验的游戏内容尚不完整且也许会发生变化。如果您不是特别想玩当前这个状态下的游戏,那么您应该等待一段时间来观察游戏的开发进度。了解更多

开发者的话:

为何要采用抢先体验这种模式?

“Backrooms Union already delivers a tense, replay-worthy scavenging loop, but the Backrooms are endless by nature and so are our ideas. Early Access lets us tune enemy behaviors, balance scrap quotas, and stress-test online co-op while fresh eyes are on the game. Your feedback is vital for shaping difficulty curves, quality-of-life tweaks, and the eerie “corporate horror” tone we’re chasing.”

这款游戏的抢先体验状态大约持续多久?

“Our goal is to leave Early Access once the core experience feels feature-complete and polished. Realistically, that’s likely 6–12 months, but we’ll remain in Early Access for as long as it takes to reach a standard we—and the community—are proud of.”

计划中的完整版本和抢先体验版本到底有多少不同?

“The roadmap focuses on expansion (more places to get lost) and depth (more ways to survive—or fail):

Additional Backrooms levels with unique biomes, traversal hazards, and entity ecosystems.

New entities that react to light, noise, scent, and player tactics in sharper ways.

Expanded equipment line-up and suit mods, letting crews specialize in roles (e.g., tracker, hauler, decoy).

Layered progression systems—rank badges, union contracts, and long-term unlocks—to boost replayability.

More environmental storytelling, optional objectives, and collectible lore for those who dig deeper.

Ongoing polish: accessibility options, controller rebinding, localization, networking optimizations, and visual/audio refinements.”

抢先体验版本的现状如何?

“Fully playable solo or 1-4-player online co-op (peer-to-peer with host migration).

6 procedural generated levels (Level 0, Habitable, Poolrooms, Pipe Dream, Level Fun, Cave System) with dynamic scrap spawns and exit timers.

7+ entities featuring sight-, sound-, and smell-based AI.”

在抢先体验期间和结束之后,游戏价格会有所不同吗?

“We plan to raise the price gradually as substantial content drops land. Early adopters lock in the lower price and help fund ongoing development.”

在开发过程中,你们是如何计划让玩家社区参与进来的?

“Discord & Steam forums: quick bug reports, polls, and design discussions.

Public Trello/roadmap: visibility on what we’re tackling next and why.”
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此游戏尚未在 Steam 上推出

即将推出

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关于此游戏

你是“后室联盟”的合同执行者。选择一个关卡——从Level 0那无尽的黄色墙壁、潮湿的锅炉通道,到嗡嗡作响的泳池房间,还有更多等你探索——然后深入其中,为联盟收集废料,完成任务目标。在轮班结束前收集足够多,否则管理层就会对你“进行重组”。

每个关卡都潜伏着“后室”实体,它们追踪声音、光亮,甚至恐惧的气味。你可以独自进入,体验极致恐慌;也可以组队同行,互相呼叫配合,用对讲机保持联系。保持队伍统一是你最好的保险——有时甚至是唯一的生路。

把今天的高风险工资转化为明天的生存优势:更坚固的防护服、更亮的灯、更快的速度——只要能让你深入探索并把更多废料带回来。装备越好,任务量就越高,而联盟永远不会降低标准。

选择一个关卡。
找到废料。
完成配额任务。

如果失败,后室会将差额永远留给自己。

系统需求

    最低配置:
    • 需要 64 位处理器和操作系统
    • 操作系统: Windows 10
    • 处理器: Intel Core I5 6600
    • 内存: 8 GB RAM
    • 显卡: GTX 950
    • DirectX 版本: 10
    • 网络: 宽带互联网连接
    • 存储空间: 需要 1 GB 可用空间
    推荐配置:
    • 需要 64 位处理器和操作系统
    • 操作系统: Windows 11
    • 处理器: Intel Core I7 9700
    • 内存: 16 GB RAM
    • 显卡: RTX 2060
    • DirectX 版本: 12
    • 网络: 宽带互联网连接
    • 存储空间: 需要 1 GB 可用空间
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