一系列受亚洲旅行启发的实验性小游戏(和“notgames”)。 最初于 2012 年发布。
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评测

“Very impressive.”
Patrick Klepek (senior reporter at Kotaku)

“What I have played can only be described as poetic.”
Raph Koster (author of A Theory of Fun for Game Design)

“A unique project, and one that pushes the medium a little bit further into new ground.”
Chris Bateman (author of Imaginary Games and Beyond Game Design)

关于此游戏

Gametrekking Omnibus 是一系列受亚洲旅行启发的小游戏(和“非游戏”)。

2010 年,在 Kickstarter 众筹成功后,我带着一个模糊的预算前往亚洲,计划制作关于一路上影响我的事物的小型实验性游戏——尝试将电子游戏用作旅行写作的一种形式。 .最初于 2012 年发布,十年后现在可在 Steam 上使用,这款综合包是从那次旅程中出现的游戏的集合。

这些是不寻常的小型视频游戏,不需要特定的游戏技能,很少需要五分钟以上的时间才能完成。它们几乎没有明确的规则或目标,也很少包含符合传统“乐趣”概念的元素。相反,它们是关于放慢速度和集中注意力、对不寻常的经历持开放态度、与他人会面和处理反应的游戏。我经常将它们称为“非游戏”或“游戏诗”。

Game Trekking 项目已被 WiredPC GamerEGMLe Monde 等推荐,甚至包含在 剑桥旅行写作史 中。我希望您喜欢观看这个不寻常的收藏。

综合包中包含以下游戏:

[列表]
  • 自由桥
  • 孤独
  • 现状(又名“台湾”)
  • 陌生人的善意
  • 心脏病发作
  • 祖母
  • 杀人犯
  • 柬埔寨简史

成人内容描述

开发者对内容描述如下:

Explores some disturbing themes and includes some photographs depicting violence during the Vietnam War.

系统需求

    最低配置:
    • 存储空间: 需要 60 MB 可用空间

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