这是一款融合了"酒馆战旗"+"杀戮尖塔"+"土豆兄弟"的卡牌自走棋游戏,玩家需要不断购买随从,法术,遗物强化你的阵容,然后向新的敌人发起挑战
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关于此游戏

本游戏为我一人制作,缝合了酒馆战旗,杀戮尖塔,土豆兄弟的单机自走棋游戏,玩家需要不断购买随从,法术,遗物强化你的阵容,然后向新的敌人发起挑战

本作目前有118种随从,110种法术和遗物

游戏有很多不同于其他自走棋的特色玩法

一,战斗不止一个回合
酒馆战旗和dota自走棋,因为是pvp,打一波就结束了,但是这款新作因为是单机,战斗有不止一个回合
你的棋子可能都是残血,此时你也可以把待机区的棋子拉上去战斗

二 更大的战场
战场分为前后两排十个位置,敌人必须先攻击前排再攻击后排
攻击顺序为从左到右,从上到下,优先攻击正对面的敌人

三 用法术和遗物强化你的部队
战斗之后在商店购买随从,法术,和遗物,法术可以永久强化你的随从,遗物则是被动生效的强力效果

四 多种新机制玩法
地图探索,挑战任务,穿刺,位移,地刺,变形,践踏,法术伤害,多种多样的新机制,其他的自走棋/酒馆战旗绝对体验不到的新乐趣

最后是我的一点牢骚
这款游戏的诞生,经历了很多波折,期间不断修改优化,但是心理一点底都没有,纯个人制作,很多时候玩法难以验证,走了很多弯路
如何才能让游戏更好玩,快把我的脑子想炸了
我只有一个人,所以美术,音乐等等只能找现有素材,总是跟大厂没法比,精力都集中在玩法上了
现在200+的随从,法术,遗物,从前作到现在一个个攒出来,一个个做出来,真的是个庞大漫长的过程
然而整个过程也有不少快乐,听到玩家反馈的时候,就是我最快乐幸福的时候,在做游戏的过程中,感觉自己也成长了很多,心中充满了成就感
当初为了梦想开始做游戏,现在绞尽脑汁想游戏的玩法,也算是圆满充实的实现了梦想
这款游戏在游戏性上下了很多心思,希望能让玩家感觉到运营养成的乐趣和高度随机的刺激感
还加入了践踏,地刺,变形等等的新关键字,给玩家创造不一样的新鲜感
地图探索玩法来来回回改了十几次,但愿能让您感觉到一点点探索的乐趣
只要您玩游戏的过程的中能体会到快乐,这一切的努力便有了意义
最后,祝您玩的开心,享受游戏,享受生活.

您的意见对我非常宝贵, 如果您有任何想提的意见建议,欢迎加入我的qq群,让我们一起狠狠的吐槽这个菜逼游戏
qq群:733241134,

系统需求

    最低配置:
    • 操作系统: win7
    • 处理器: 随便
    • 内存: 1 GB RAM
    • 显卡: 随便
    • DirectX 版本: 10
    • 网络: 宽带互联网连接
    • 存储空间: 需要 300 MB 可用空间
    • 声卡: 随便
    推荐配置:
    • 操作系统: win7
    • 处理器: 随便
    • 内存: 4 GB RAM
    • 显卡: 随便
    • DirectX 版本: 11
    • 网络: 宽带互联网连接
    • 存储空间: 需要 400 MB 可用空间
    • 声卡: 随便

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