开放世界探索,魂类战斗,RPG元素,生存元素(发售后会逐渐更新)。
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即将开启抢先体验

此游戏的开发者打算发行仍在制作中的游戏,根据玩家反馈进行开发。

注意:处于抢先体验的游戏内容尚不完整且也许会发生变化。如果您不是特别想玩当前这个状态下的游戏,那么您应该等待一段时间来观察游戏的开发进度。了解更多

开发者的话:

为何要采用抢先体验这种模式?

“这是我一个人开发的游戏。短时间内不可能把游戏做的完善。我想要加入更多游戏机制和内容。而且开发过程中有一些玩家反馈。”

这款游戏的抢先体验状态大约持续多久?

“两年左右。”

计划中的完整版本和抢先体验版本到底有多少不同?

“我计划逐渐加入很多生存游戏机制,慢慢完善战斗系统,逐渐增添地图里的内容。”

抢先体验版本的现状如何?

“请看“简介”。”

在抢先体验期间和结束之后,游戏价格会有所不同吗?

“正式版会有小幅价格提升。”

在开发过程中,你们是如何计划让玩家社区参与进来的?

“我会经常查看Steam上反馈和评价。玩家也可以通过在我的视频网站页面评价留言反馈。”
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此游戏尚未在 Steam 上推出

即将推出

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关于此游戏

介绍:

  • 开放世界探索:64km²的开放世界地图,有多种不同的地域地貌:沙漠,冰原,草地和海洋等等。会逐渐更新更多地域地貌,例如地域和天堂。

  • 不同文化:来自亚洲,欧洲,埃及等等不同风格的中古世纪建筑和生物。甚至还有一些暗黑幻想风格。

  • 收服&召唤:玩家可以收服抓取世界里所有种类的怪物。并且召唤这些怪物用来辅助战斗。一次可以召唤怪物的数量受玩家召唤力的限制。玩家可以通过升级召唤力从而召唤更多更强的怪物。例如:一个骷髅头召唤一次消耗1召唤力,一个狼人召唤一次消耗2召唤力。一开始,玩家游3召唤力。

  • 流畅的战斗:简洁而又流畅的类魂战斗系统。每一种类的武器有其独特的招式。有一些武器适合速度流,有一些则适合重击流。由玩家选择。

  • RPG元素:RPG的玩家升级和装备系统。玩家可以升级角色不同的属性并且佩戴不同数值和属性的装备,例如项链,盔甲,戒指等等。

  • 生存元素:越来越多的生存元素会在游戏进入预览版后加入。玩家可以在池塘,河流,海洋钓鱼。也可以打不同种类的猎物,获取不同种类的肉和掉落物,掉落物可以用来打造不同的物品。

  • 一个鲜活的世界:每一个种类的物种有他们自己的仇恨表,他们会主动攻击视线内在仇恨表里的物种。玩家可以利用这一特点生存致富。

系统需求

    最低配置:
    • 需要 64 位处理器和操作系统
    • 操作系统: 64-bit Windows 10
    • 处理器: Intel Core i5-6600K / AMD Ryzen 5 1600
    • 内存: 8 GB RAM
    • 显卡: NVIDIA GeForce GTX 1060 / AMD RX 580
    • DirectX 版本: 10
    • 存储空间: 需要 50 GB 可用空间
    推荐配置:
    • 需要 64 位处理器和操作系统
    • 操作系统: 64-bit Windows 10
    • 处理器: Intel Core i9-10900K / AMD Ryzen 9 5900x
    • 内存: 16 GB RAM
    • 显卡: NVIDIA GeForce RTX 3080 / AMD RX 6800XT
    • DirectX 版本: 10
    • 存储空间: 需要 70 GB 可用空间
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