I en fysikkmotor-basert verden kan du oppleve hvordan virtuelle skapninger utvikler seg ved å lære bevegelsene sine selv. I en verden der evolusjonsmekanismer som arv og naturlig utvalg er integrert, agerer spilleren som skaper og styrer gudens krefter.
Utgivelsesdato:
Kommer snart
Utvikler:
Utgiver:
Spilling | Gameplay from an early build
Skjermbilde 1
Skjermbilde 2
Skjermbilde 3
Skjermbilde 4
Skjermbilde 5
Skjermbilde 6
Skjermbilde 7
Skjermbilde 8
Skjermbilde 9
Skjermbilde 10
Skjermbilde 11
Skjermbilde 12
Skjermbilde 13

Logg inn for å legge til på ønskelisten, følge eller ignorere

Kommer snart i tidlig tilgang

Utvikleren av dette spillet har planer om å gi det ut som et pågående arbeid, og utvikle det med tilbakemeldinger fra spillere.

Merk: Spill med tidlig tilgang er ikke ferdige og vil muligens endres ytterligere. Hvis du ikke føler for å spille dette spillet slik det er akkurat nå, burde du vente for å se hvordan spillet utvikles videre. Les mer

Hva utviklerne har å si:

Hvorfor tidlig tilgang?

«We chose to go with Early Access for this game because we wanted to give you the chance to experience its evolving world before its full release. Moreover, one of our objectives is to gather feedback to refine and improve the game, incorporating the input from our early users. Alongside this goal, we're also eager to see the kind of creatures you'll conceive and create using your imagination, turning this game into a fascinating study of creativity and innovation.»

Hvor lenge antas det at dette spillet vil være i tidlig tilgang?

«While avoiding detailed promises, during this period we plan to implement additional features that don't require disruptive updates.»

Hvordan er det planlagt at fullversjonen skal være forskjellig fra versjonen i tidlig tilgang?

«We plan to implement new features such as adding creature parts with unique physical properties, new items, and new environmental changes, with the goal of allowing players to observe a wider variety of creature movements.»

Hva er nåværende tilstand for versjonen i tidlig tilgang?

«The Early Access version offers basic game systems. It's in a state where you can enjoy the process of evolution.»

Vil spillet være priset annerledes under og etter tidlig tilgang?

«We plan to increase the price as new content and features are added.»

Hvordan planlegger dere å involvere samfunnet i utviklingsprosessen?

«We plan to facilitate community involvement in the development process by setting up a Discord server.»
Les mer
Dette spillet er ikke tilgjengelig ennå

Kommer snart

Interessert?
Legg til produktet på ønskelisten og få et varsel når det blir tilgjengelig.
Legg til på ønskelisten
 
Vis alle diskusjoner

Rapporter feil og legg igjen tilbakemeldinger for dette spillet på diskusjonssiden

Om spillet

ANLIFE er en evolusjonssimulator med blokkskapninger som beveger seg klønete ved hjelp av en fysikkmotor. Det finnes ingen komplekse økosystemelementer slik man ofte ser i økosystem-simuleringer. Som en gud kan du hjelpe skapningene eller av og til slippe ned meteorer, mens du rolig følger utviklingen deres – som å betrakte en liten hage.

Blokkskapninger drevet av fysikkmotor

Skapningene jager bare mat, men denne enkelheten gjør dem overraskende sjarmerende. Akkurat som en baby som lærer å krabbe, lærer de bevegelser gjennom fysikkmotoren. Hjelp dem på veien!

Nyt friheten som en gud

Som en gud kan du hjelpe skapningene, slippe ned meteorer eller være litt slem. Du styrer verden fritt etter egen vilje.

En stille og beroligende stund

Det finnes ingen historie, komplekse økosystemer eller mål. Len deg tilbake og nyt den avslappede stemningen mens skapningene gjør sitt beste for å overleve.

Evolusjonssimulering

Skapninger som lærer å bevege seg effektivt for å nå maten, bringer generasjonen videre. Gjennom gjentatte generasjonsskifter utvikler kroppene deres seg stadig mer.

Systemkrav

    Minimum:
    • Krever en 64-biters prosessor og operativsystem
    • OS: Windows 10 (64-bit) or newer
    • Prosessor: 1.5Ghz or better (x86-64)
    • Minne: 4 GB RAM
    • Grafikk: OpenGL 3.1 compatible, ATI, Nvidia or Intel HD
    • Lagring: 200 MB tilgjengelig plass
    • Lydkort: Windows compatible sound card
    Anbefalt:
    • Krever en 64-biters prosessor og operativsystem
    • OS: Windows 10 (64-bit) or newer
    • Prosessor: 2.0Ghz or better (x86-64)
    • Minne: 6 MB RAM
    • Grafikk: OpenGL 3.1 compatible, ATI, Nvidia or Intel HD
    • Lagring: 200 MB tilgjengelig plass
    • Lydkort: Windows compatible sound card
Det finnes ingen anmeldelser av dette produktet

Du kan skrive en egen anmeldelse for å dele erfaringen din med samfunnet. Bruk området over kjøpeknappene på denne siden for å skrive en anmeldelse.