Simulador divino de evolução, onde observas tranquilamente criaturas de blocos a esforçarem-se para se movimentar. Sem ecossistemas ou outras complexidades, elas aprendem movimentos únicos e imprevisíveis graças à IA e a um motor de física. Diverte-te com os seus movimentos surreais!
Jogabilidade | Gameplay from an early build
Captura de ecrã n.º 1
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Brevemente em Acesso Antecipado

Os developers deste jogo pretendem lançá-lo como um projeto ainda em desenvolvimento, que evoluirá de acordo com o feedback dos jogadores.

Atenção: Jogos de Acesso Antecipado não estão completos e não é garantido que sejam alterados no futuro. Se não estás confiante neste jogo no estado atual, recomendamos que esperes até que o desenvolvimento avance mais um pouco Fica a saber mais

O que os criadores do jogo têm a dizer:

Porquê Acesso Antecipado?

"We chose to go with Early Access for this game because we wanted to give you the chance to experience its evolving world before its full release. Moreover, one of our objectives is to gather feedback to refine and improve the game, incorporating the input from our early users. Alongside this goal, we're also eager to see the kind of creatures you'll conceive and create using your imagination, turning this game into a fascinating study of creativity and innovation."

Aproximadamente durante quanto tempo vai este produto estar em Acesso Antecipado?

"While avoiding detailed promises, during this period we plan to implement additional features that don't require disruptive updates."

Qual vai ser a diferença entre a versão final e a versão de Acesso Antecipado?

"We plan to implement new features such as adding creature parts with unique physical properties, new items, and new environmental changes, with the goal of allowing players to observe a wider variety of creature movements."

Qual é o estado atual da versão de Acesso Antecipado?

"The Early Access version offers basic game systems. It's in a state where you can enjoy the process of evolution."

O jogo vai ter preços diferentes durante e depois do Acesso Antecipado?

"We plan to increase the price as new content and features are added."

Como estão a planear incluir a comunidade durante o processo de desenvolvimento?

"We plan to facilitate community involvement in the development process by setting up a Discord server."
Ler mais
Este jogo ainda não está disponível no Steam

Em breve

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Acerca deste jogo

ANLIFE é um simulador de evolução com criaturas em forma de bloco que se movem de forma desajeitada graças a um motor de física. Não há elementos complexos típicos de simulações de ecossistema. Como uma divindade, podes ajudar os seres vivos, lançar meteoritos e observar tranquilamente a evolução deles, como se estivesses a contemplar um pequeno diorama.

Criaturas em blocos movidas por física

As criaturas limitam-se a perseguir o alimento, mas essa simplicidade torna-as adoráveis. Tal como um bebé a aprender a gatinhar, apoia estas criaturas-bloco que se esforçam para aprender a movimentar-se através do motor de física.

Diverte-te livremente como um deus

Como um deus, podes ajudar as criaturas, lançar meteoritos ou até ser um pouco maldoso. O mundo está nas tuas mãos.

Um momento de tranquilidade

Não há história, ecossistemas complexos nem objetivos. Desfruta de uma atmosfera descontraída enquanto observas as criaturas a esforçarem-se para sobreviver.

Simulação de evolução

As criaturas que aprendem a chegar ao alimento de forma mais eficiente deixam descendência. Com as gerações sucessivas, os seus corpos vão evoluindo.

Requisitos do Sistema

    Mínimos:
    • Requer um sistema operativo e processador de 64 bits
    • Sistema Operativo: Windows 10 (64-bit) or newer
    • Processador: 1.5Ghz or better (x86-64)
    • Memória: 4 GB de RAM
    • Placa gráfica: OpenGL 3.1 compatible, ATI, Nvidia or Intel HD
    • Espaço no disco: Requer 200 MB de espaço livre
    • Placa de som: Windows compatible sound card
    Recomendados:
    • Requer um sistema operativo e processador de 64 bits
    • Sistema Operativo: Windows 10 (64-bit) or newer
    • Processador: 2.0Ghz or better (x86-64)
    • Memória: 6 MB de RAM
    • Placa gráfica: OpenGL 3.1 compatible, ATI, Nvidia or Intel HD
    • Espaço no disco: Requer 200 MB de espaço livre
    • Placa de som: Windows compatible sound card
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